致命虫群这东西的原理具体来说,应该是对一部分伤害类型以外的所有伤害类型都有加成。那部分伤害类型包括了几乎所有常见的伤害类型如动能、火焰等。不在其中之类的伤害类型有“虫子近战”类以及一些偏门的伤害类型。
所以致命虫群表现是对虫子近战伤害有加成,但除此之外实际还会对一些偏门伤害有加成。
各战士、禁卫等是“虫子近战”类伤害,受加成。滚滚撞人是动能伤害,不受加成,但是滚滚的撞人伤害受速度影响。鲨虫的撞人和咬人不是“虫子近战”伤害,不触发壮烈成仁,但是是某种偏门伤害,受致命虫群加成,这二个基础伤害分别为10点和20点。除虫器双头切片机也是某种偏门伤害,每道光10点基础伤害,一共二道就是10*2=20点,受致命虫群加成。除此之外,还有吐酸的“毒”dot,也是偏门伤害,受致命虫群加成。
致命虫群的伤害加成也不是100%,而是75%。
至于上面说的这些是不是鬼船的bug,我不知道,也不想管。