第二篇,初养:
这里不再和你说,怎么让猎人把你射死!!
也不和你说那些基础的东西!!
更不会再拿神目数据装十三!!
这里只有简明的回合分配!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
说到这大家会不会很好奇什么是神目数据??!
这是当初神目提供的一个公式:
心情指数+随机生成数+固定数值=该次练功经验?
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a214f2e21643fbf2c52ca62b807fca1e/154f95cad1c8a786ad5f9de42209c93d71cf50b7.jpg?tbpicau=2024-07-17-05_a9cf2dd0df29343cfbf14b60edb1e596)
这么和大家说吧:随机生成数不可控,但只要心情指数不变,不会浪费大家任何回合。
所以无需S/L,只需要做到保持美好的心情即可。
其实除了【下棋】,其他的技艺。。。真的用不到这个公式!!
还有厨艺公式:厨艺的随机数是0-200,心情(基数)×30,固定值为150,
这样可以计算出下一次厨:厨艺经验最高可得440分,最低240。
但是就概率而言,根本不会出现这种极端的经验差,所以不需要考虑它。
多下一两次厨,啥都解决了!
所以,这次就不那么【高大上】了,返璞归真才是正道!!!
这里不再和你说,怎么让猎人把你射死!!
也不和你说那些基础的东西!!
更不会再拿神目数据装十三!!
这里只有简明的回合分配!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
说到这大家会不会很好奇什么是神目数据??!
这是当初神目提供的一个公式:
心情指数+随机生成数+固定数值=该次练功经验?
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a214f2e21643fbf2c52ca62b807fca1e/154f95cad1c8a786ad5f9de42209c93d71cf50b7.jpg?tbpicau=2024-07-17-05_a9cf2dd0df29343cfbf14b60edb1e596)
这么和大家说吧:随机生成数不可控,但只要心情指数不变,不会浪费大家任何回合。
所以无需S/L,只需要做到保持美好的心情即可。
其实除了【下棋】,其他的技艺。。。真的用不到这个公式!!
还有厨艺公式:厨艺的随机数是0-200,心情(基数)×30,固定值为150,
这样可以计算出下一次厨:厨艺经验最高可得440分,最低240。
但是就概率而言,根本不会出现这种极端的经验差,所以不需要考虑它。
多下一两次厨,啥都解决了!
所以,这次就不那么【高大上】了,返璞归真才是正道!!!