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图解,突破系统和伤害系统完全无法配套,导致核心用户不断流失

只看楼主收藏回复

在B站搜寻玩家发布的冒险岛BOSS攻略和视频,经常看到CMS的UP主对卡上限的控诉
这部分玩家99%是国服冒险岛的核心用户,
很大一部分BOSS视频的UP主在数月之后熬不下去,无奈之下选择了转战外服
可以说,突破石系统是当前冒险岛最大的败笔,是核心用户流失的最主要原因之一
(另一个原因是外挂/封号的问题)

靠这种活动是没用的,90%被工作室领走,再卖给玩家
对环境的改善毫无作用,而且完全没有认识到核心矛盾,根源矛盾在哪里

图多慢慢上


IP属地:福建1楼2021-08-24 15:54回复
    确实


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2021-08-24 15:58
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      首先模拟一下家族群里萌新白嫖玩家
      进入神秘河拿到第一个球的当周设定为第一周,
      注:
      当前大部分职业,BOSS战50%的输出依靠V技能,
      V技能伤害大部分有700%-1500%甚至更高,
      在爆伤 BOSS 加终伤技能的加持之下,表中的实际伤害数据并不夸大


      IP属地:福建3楼2021-08-24 16:00
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        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2021-08-24 16:01
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          第二份模拟一下家族群里买号//买成品武器入岛,微氪,号成型后能单挑斯乌黛米安,
          一段时间后不再上线的玩家
          这里的阶段为泛指


          IP属地:福建5楼2021-08-24 16:03
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            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2021-08-24 16:03
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              ddddddddddd


              IP属地:福建7楼2021-08-24 16:04
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                前家族某位重氪大佬退岛之前的增长轨迹模拟
                这里的“阶段”为泛指,假设为打造两三件成品防具饰品/换一个怪怪/升级一大阶段的联盟/换副手/洗纹章,为提升一阶段
                每阶段提升幅度按10%考虑
                假设重氪初始就有武功/起源戒指,如果是中途买入克制戒指,那实际伤害增加会非常突兀


                IP属地:福建8楼2021-08-24 16:05
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                  中氪,情况和重氪相似,如果初始阶段买入的武器上限够高,
                  则受上限的毒害会较少


                  IP属地:福建9楼2021-08-24 16:07
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                    一张图不说话


                    IP属地:福建10楼2021-08-24 16:07
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                      我们并不知道卖突破石的钱进了谁的口袋。


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2021-08-24 16:10
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                        文字太多容易被夹
                        截图发

                        此为完全忽略氪金因素,对冒险岛开放五转以后这几年的进度,做一个大概的描述


                        IP属地:福建13楼2021-08-24 16:11
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                          先不要插楼嘛
                          等我发完



                          最后面这个不是我的点子,我是转述的


                          IP属地:福建14楼2021-08-24 16:14
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                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2021-08-24 16:15
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                              国服最多改一手每日签到的突破,然后改一下探险突破的几率,结束


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2021-08-24 16:22
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