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大佬们问一下,训服完的龙的数据跟野生时的基础数据有关吗

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大佬们问一下,训服完的龙的数据跟野生时的基础数据有关吗


IP属地:河南来自Android客户端1楼2021-08-11 16:01回复
    我看同一等级的野生龙血量差距还挺大的


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2021-08-11 16:07
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      属性随机分配的,比如100级的龙,就有99个技能点,随机分配到(血量,氧气,食物,负重,耐力,近战,移速)上面


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-08-11 16:12
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        有关但不完全有关
        楼上说了每个龙几级就是n-1个属性点(1级龙0点),然后随机到每个属性,如果有a镜可以看到每个属性都有多少点,没有就是看属性自己算(但是一般其实就是攻击血量越高越好,个别龙需要属性不一样另说),然后驯服的时候根据驯服有效性再升一定等级,属性点也是随机分配。所以抓野生龙要抓高攻的这样基础高驯服后攻高概率也高,但是驯服完起身也别忘了再看一眼加的属性点最终实际有多少分到攻击上,野生150级35攻起来225级还是35攻,这种可能性理论上应该是存在的(我不太清楚有没有保底,但是吃保底也一个意思)


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2021-08-11 16:30
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          首先,野生生物会根据等级给7项属性随机分配点数,每一级代表一点,并且遵守这条规律:生物倒地和站起来时的单项属性不会超过最高等级的25%。简单点说,150倒地的龙(一共150点随机分配),倒地的单项属性最高38点。全饲料站起来最高为224级,单属性最高56点。同理可得180的tek生物倒地单项属性最高45点,站起来269级最高单项属性67点。
          野生生物的基础攻击力除南巨外的计算方法:
          (100+攻击点数*5+生物修正值)*1.176
          以霸王龙为例。霸王龙修正为7,所以tek霸王龙理论最高一代龙血量为(霸王龙每级血量增长220点):1100+220*67=15840,攻击力:(100+67*5+7)*1.176=519.8


          IP属地:浙江5楼2021-08-11 17:00
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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-08-12 01:45
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