
水老鼠(4471+0) * (1+0+0+0) * 120% * 150%=8047.8
无爆击(4471+0) * (1+0+0+0) * 120% * 100%=5365.2

看板V2(9187+300) * (100%+150%+100%+50%) * 120% * 150%=68306.4

光鸡马(7048+300) * (100%+0+0+50%) * 120% * 150%=19839.6
无爆击(7048+300) * (100%+0+0+50%) * 120% * 100%=13226.4

火师徒(6594+300) * (100%+0+0+50%) * 120% * 150%=18613.8
无爆击(6594+300) * (100%+0+0+50%) * 120% * 100%=12409.2
可以看到空身基本补血是10000这条线左右,而正常配裝基本补血是20000这条线左右。
对于现在正常角色进入战斗都是20000血左右,一个标准的奶妈(约6000回魔)能补满血,非标准的奶妈(约4500回魔)能补半血。
在低难度关卡,如地图踏破、道具收集。这个补血毫无意义因为你CT进场100%,怪防御又低,随便3个AOE就清场了根本不需要补血。
在中难度关卡,如联合战、百人战、净灭战。这个与其期望粉技补血还不如去了解伤害公式尽力做到One Turn Kill。如果做不到One Turn Kill再考虑组无限CT队,进击队等等。因为基本上需要补血的时候队伍基本上都是被打散没法正常战斗。
在高难度关卡,例如迷宫,粉技的作用除了补血其实更主要还是提供Buff、DeBuff、打消以及保持技能连击等等。
十人战,由于场地设置血量翻10倍,补血的意义最多也就补10%杯水车薪,还不如靠复活堆。粉技还是提供Buff、DeBuff、打消以及保持技能连击这类作用。