直接入正题:
新手入坑方面:适用于刚玩游戏的,一般只选择感染初期或者一周后的。
1.种地可能比过去方便一些,不过新手种地用的不是很多。不过那是食物主要来源。
2.在低级模式下,其实看不出太多区别,丧尸强化并不明显,新手还是可以愉快玩的。
3.加油站有了新的设置,可以设置油量多少,也可以是无限,这样就有了新手和进阶的区分。
4.自建供水,经过几次测试,现在依然可以使用,但是水桶无水,不能连接水管。
5.丧尸对新手依然热情友好。碰到超过5只一起的,建议新手使用走为上策。
6.新手地图问题,解决方法很多,可以看小地图,可以看网图,也可以看内置地图,或者更高级的脑电图。
总结:新手方面的难度,无多大提升。基本还是可以愉快的玩耍,无需多虑。
7.可以关闭感染方式,刮伤和撕裂就不会感染尸毒。
进阶玩家模式:适用于使用大灾变模式下的进阶玩家
1.对于经常处于游玩该模式的朋友已经感受到了些许不适,首先丧尸的刷新已经有了直接改变。如果是没有武器的情况下,突然刷出一群是件很捉急的事情。
2.大灾变情况下,要0-30天停水停电,开局还有新鲜食物,因此我一直把它列为进阶。
3.游戏的初衷是为了让人体验生存难度。也就是生存之不易。所以个人游玩经验所述,拿丧尸取乐并不可取。有些东西是可以得到学习经验的,即使真实出现饥荒,也能有应付之策。
4.该游戏不取消微波和电视无敌的真实意义无从所知,但猜测基本是为了最高难度下有一生存可能性,不过其实基本没多大区别和用处。
5.游戏中的武器设置并没有太大问题,觉得简单是因为众多好心人加进了Mod,要不然拿原版武器装备和弹药,没几个人愿意去试试,杀丧尸玩。
高级模式:适用于任何六个月后及全跑尸,333等最严酷模式下的玩家。
1.其实不说其他的,在最难模式下,别说突然给你刷一堆丧尸这种小儿科问题,你进游戏后就哪里都是,刷和没刷,个人看,区别不大。
2.最高难度下的武器稀缺,真实情况下,可行,因为现实中,大家都觉得拿着武器打中目标是很简单的事儿,事实我们略去复杂的不说,就拿远程步枪而言,我敢说,简单的距离,风向,湿度,弹径。复杂些的风偏值,密位,放大倍率或者倍镜距离。这些指标对武器准确性的影响,应该没多少人可以解释完整,所以武器少很正常,会用的不多,自然掉的也少。
3.就是常说的,末世里生存是第一优先,而不是让我们去打丧尸的,所以这就是更新后丧尸凭空刷了,这很不现实,因为这个完全没有合理性,可只有这样才能体现游戏真实意义,抑制玩家杀丧尸玩的发泄心理。那就是在最高难度下,不是你玩丧尸,是丧尸玩你,而如果只是想办法活下去,互不相干,这个我看行,动动脑筋还是可以做到的,也同时证明了,如果你选择的不对,那么就提前选择一种死法吧。
4.最高难度如果选择六个月后,那开局就没有水电,也没有吃的,每个进入游戏的玩家,开局就已经被食物和水所困扰,更不说门外那整群的小可爱了,他们仰慕我们呢。
5.游戏的真挚是活下去,不是杀过去,所以游戏的宣传在那里,就是为了生存而想办法,不是为了打丧尸而生存。
6.最后一点就是谁活下去才有选择权,死了就什么都没有了,游戏可以复活,生命只有一次,用学习的方式去玩游戏,得到知识。而不是为了发泄的方式去杀丧尸出气。出气那建议去玩玩僵尸世界大战吧,那个就很合适。这个游戏的初衷是末世的生存方法。每个人的方法不同,直接影响生存时限。
一如既往,在尬聊的最后建议,武器的使用还是在低级难度使用,食物尽量使用烹饪,地图尽量多玩,多走,使用记忆。好了祝大家游戏愉快。
有喜欢的也可以去B站看我自己献丑的视频。也可以给我多献一些宝贵意见。
新手入坑方面:适用于刚玩游戏的,一般只选择感染初期或者一周后的。
1.种地可能比过去方便一些,不过新手种地用的不是很多。不过那是食物主要来源。
2.在低级模式下,其实看不出太多区别,丧尸强化并不明显,新手还是可以愉快玩的。
3.加油站有了新的设置,可以设置油量多少,也可以是无限,这样就有了新手和进阶的区分。
4.自建供水,经过几次测试,现在依然可以使用,但是水桶无水,不能连接水管。
5.丧尸对新手依然热情友好。碰到超过5只一起的,建议新手使用走为上策。
6.新手地图问题,解决方法很多,可以看小地图,可以看网图,也可以看内置地图,或者更高级的脑电图。
总结:新手方面的难度,无多大提升。基本还是可以愉快的玩耍,无需多虑。
7.可以关闭感染方式,刮伤和撕裂就不会感染尸毒。
进阶玩家模式:适用于使用大灾变模式下的进阶玩家
1.对于经常处于游玩该模式的朋友已经感受到了些许不适,首先丧尸的刷新已经有了直接改变。如果是没有武器的情况下,突然刷出一群是件很捉急的事情。
2.大灾变情况下,要0-30天停水停电,开局还有新鲜食物,因此我一直把它列为进阶。
3.游戏的初衷是为了让人体验生存难度。也就是生存之不易。所以个人游玩经验所述,拿丧尸取乐并不可取。有些东西是可以得到学习经验的,即使真实出现饥荒,也能有应付之策。
4.该游戏不取消微波和电视无敌的真实意义无从所知,但猜测基本是为了最高难度下有一生存可能性,不过其实基本没多大区别和用处。
5.游戏中的武器设置并没有太大问题,觉得简单是因为众多好心人加进了Mod,要不然拿原版武器装备和弹药,没几个人愿意去试试,杀丧尸玩。
高级模式:适用于任何六个月后及全跑尸,333等最严酷模式下的玩家。
1.其实不说其他的,在最难模式下,别说突然给你刷一堆丧尸这种小儿科问题,你进游戏后就哪里都是,刷和没刷,个人看,区别不大。
2.最高难度下的武器稀缺,真实情况下,可行,因为现实中,大家都觉得拿着武器打中目标是很简单的事儿,事实我们略去复杂的不说,就拿远程步枪而言,我敢说,简单的距离,风向,湿度,弹径。复杂些的风偏值,密位,放大倍率或者倍镜距离。这些指标对武器准确性的影响,应该没多少人可以解释完整,所以武器少很正常,会用的不多,自然掉的也少。
3.就是常说的,末世里生存是第一优先,而不是让我们去打丧尸的,所以这就是更新后丧尸凭空刷了,这很不现实,因为这个完全没有合理性,可只有这样才能体现游戏真实意义,抑制玩家杀丧尸玩的发泄心理。那就是在最高难度下,不是你玩丧尸,是丧尸玩你,而如果只是想办法活下去,互不相干,这个我看行,动动脑筋还是可以做到的,也同时证明了,如果你选择的不对,那么就提前选择一种死法吧。
4.最高难度如果选择六个月后,那开局就没有水电,也没有吃的,每个进入游戏的玩家,开局就已经被食物和水所困扰,更不说门外那整群的小可爱了,他们仰慕我们呢。
5.游戏的真挚是活下去,不是杀过去,所以游戏的宣传在那里,就是为了生存而想办法,不是为了打丧尸而生存。
6.最后一点就是谁活下去才有选择权,死了就什么都没有了,游戏可以复活,生命只有一次,用学习的方式去玩游戏,得到知识。而不是为了发泄的方式去杀丧尸出气。出气那建议去玩玩僵尸世界大战吧,那个就很合适。这个游戏的初衷是末世的生存方法。每个人的方法不同,直接影响生存时限。
一如既往,在尬聊的最后建议,武器的使用还是在低级难度使用,食物尽量使用烹饪,地图尽量多玩,多走,使用记忆。好了祝大家游戏愉快。
有喜欢的也可以去B站看我自己献丑的视频。也可以给我多献一些宝贵意见。