其实忏悔模式如果一周目就能开那难度绝对恶心,但限定二周目,在全物品的情况下就真不难了,所有都是刚开头血条蓝条最短的时候难一点,拿到前2回血蓝增长就没什么难度了
红忏悔其实是最有特色的,其它俩忏悔的优势方面等通过之后拿到对应的圣物匣之后就可以cos了,唯独红忏悔的圣物匣只给了它比较鸡肋的那一部分优点,红忏悔真正的优势在于不论多重的伤也只是掉一滴血,所以完全不需要防御念珠,同时打boss还可以白嫖降防增伤的孽刃,而且吸血的效果也比普通血条好一点。另外血瓶其实完全不需要升级
蓝忏悔,对冲脸乏力,对防反系敌人乏力,其它还好。
黑忏悔,建议前两个至少过一个之后再打(最好两个都打了),有圣物匣可弥补很多不足,可以当蓝忏悔玩法爷流也可以全程开棘发曲玩狂战,值得注意的是如果想打结局a记得在没钱的时候死,不然钱会被珠子吞了(因为没尸体)
此外,除了红忏悔,其他两个建议开局先去洪多回初始开两个绳结,会舒服很多,当然也可以先爬到修道院再坐电梯下来再去,可以多开一个
红忏悔其实是最有特色的,其它俩忏悔的优势方面等通过之后拿到对应的圣物匣之后就可以cos了,唯独红忏悔的圣物匣只给了它比较鸡肋的那一部分优点,红忏悔真正的优势在于不论多重的伤也只是掉一滴血,所以完全不需要防御念珠,同时打boss还可以白嫖降防增伤的孽刃,而且吸血的效果也比普通血条好一点。另外血瓶其实完全不需要升级
蓝忏悔,对冲脸乏力,对防反系敌人乏力,其它还好。
黑忏悔,建议前两个至少过一个之后再打(最好两个都打了),有圣物匣可弥补很多不足,可以当蓝忏悔玩法爷流也可以全程开棘发曲玩狂战,值得注意的是如果想打结局a记得在没钱的时候死,不然钱会被珠子吞了(因为没尸体)
此外,除了红忏悔,其他两个建议开局先去洪多回初始开两个绳结,会舒服很多,当然也可以先爬到修道院再坐电梯下来再去,可以多开一个