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新版非洲很好玩

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rt,但是牵扯到一个旧版多族的畜牧问题,其实畜牧很好,但前期无用后期又繁琐,浪费操作和关注点。
所以楼主猜想一个思路,也许很快官方也会猜到,就是自动畜牧功能,原理很简单,牧栏搞一个科技按钮,到堡垒或帝国才解锁,花费少量资源,
研究完了牧栏可以点击激活自动造羊或牛,一次只会造自己可以饲养的最大额,什么意思,就是空的一次自动造十个,然后十个肉满了才自动造另外十个
这样后期玩家才会重视畜牧,计算好留下适当的浓就可以自己自动踩肉了,而专门加成畜牧的族,自动科技可适当提前解锁,这样非洲还是畜牧大户,但其他个族的畜牧,至少后期也有人问津了,而不会影响玩家前线操作


IP属地:上海来自Android客户端1楼2021-08-01 10:18回复
    跟帝国2种田一样嘛,复耕


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2021-08-01 10:20
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      思路不错


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2021-08-01 10:55
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        非洲好像有张卡,卖老牛会给你小牛,只管卖就行了


        IP属地:上海来自手机贴吧4楼2021-08-01 12:03
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          已经更新了?


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2021-08-01 16:55
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            主要畜牧也是消耗食物啊,应该还需要细节设定,比如食物高于设定数量才会自动生产,可以设定自动生产的数量等等,话说这样印日是不是太惨?土著倒是因为农田畜牧一体,可以平时种田养好就吃,至少改良优化下也好,要对得起那食物资源图标啊。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2021-08-01 19:06
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              畜牧这个,我觉得每个地图可以找羊找牛找羊驼。平均一个玩家能找十二只,这样玩家自然就重视了。然后适当降低欧洲牧场的成本。美洲可以运一个农场雪橇加一个牛或者羊驼。亚洲有村庄神厕圣牛圈什么的,天然优势就不补强了。


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2021-08-01 22:57
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                到底怎么解决,自打用了西班牙革命流以后,沉迷养槽泥玛无法自拔。奶牛都不想养。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2021-08-02 07:55
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                  不知道前期非洲畜牧惩罚怎么样,推荐一个好贴https://tieba.baidu.com/p/7058465063?red_tag=0697322391


                  IP属地:山东9楼2021-08-02 11:17
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