这个我试过,没啥意思,还不如直接控制台tag或者主界面切换tag。最后克服了这种强迫症心理,tag而已又不算修改
暴力解法:中美洲原住民自建国1460年前点出定居放阿兹特克。这种太野蛮,我试过自建国开门+0.3月度部落发展度然后定居,产物把黄金sl成纸张。墨西哥地区几块地发展度都是四五十。缺点:因为无敌,所以无聊。
**解法:由于禁奢令1460前触发,但是之前用别的国家就不能保证阿兹特克不触发禁奢令。我直接野蛮修改文件让这事件1460后触发。然后开局选北美中部点出定居的原住民国家(因为只有点出定居的原住民才能吃地),向视野里中美唯一能看到的玛雅国家要地图。然后强宣之附庸。然后强宣奥托米吃地。多次破停强宣阿兹特克吃光。这样放出来的就是三级改革的原住民阿兹特克。然后把文件改回1460前触发事件。缺点:1.自欺欺人。虽然用这种操作代替了无尽的sl,但是还是觉得很**。2.考验军操。
最后不玩阿兹特克的原因是发现奥尔良能叠更高而且不存在薛定谔的禁奢令问题,虽然摆姿势也很麻烦,比如法国地理大发现时代就要极速殖民美洲和奥尔良sl红衣主教。

暴力解法:中美洲原住民自建国1460年前点出定居放阿兹特克。这种太野蛮,我试过自建国开门+0.3月度部落发展度然后定居,产物把黄金sl成纸张。墨西哥地区几块地发展度都是四五十。缺点:因为无敌,所以无聊。
**解法:由于禁奢令1460前触发,但是之前用别的国家就不能保证阿兹特克不触发禁奢令。我直接野蛮修改文件让这事件1460后触发。然后开局选北美中部点出定居的原住民国家(因为只有点出定居的原住民才能吃地),向视野里中美唯一能看到的玛雅国家要地图。然后强宣之附庸。然后强宣奥托米吃地。多次破停强宣阿兹特克吃光。这样放出来的就是三级改革的原住民阿兹特克。然后把文件改回1460前触发事件。缺点:1.自欺欺人。虽然用这种操作代替了无尽的sl,但是还是觉得很**。2.考验军操。
最后不玩阿兹特克的原因是发现奥尔良能叠更高而且不存在薛定谔的禁奢令问题,虽然摆姿势也很麻烦,比如法国地理大发现时代就要极速殖民美洲和奥尔良sl红衣主教。
