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问下各位
我正在做一个mod
是前三十年的
dyj国策增加钢铁产量最好增加多少?


IP属地:广东1楼2021-07-22 18:21回复
    有一说一个人感觉不好模拟,历史上当时有不少钢产量来自本来就有的铁锅等等,真正增加的可能没有多少,而且反映在游戏中我感觉除了加钢产量还得加消费品或者减生产效率或者减民工等等来体现铁锅变钢这个现象。。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-07-22 20:25
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      DYJ可以在第一年给1000-10000铁,但是得给debuff:劣质的冶铁工业。由于铁质量不过关导致几乎所有装备ic翻倍,生产效率啥的得减少,科研由于没有好铁造原型导致受阻


      IP属地:四川3楼2021-07-22 21:17
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        谢谢各位同志答复


        IP属地:广东5楼2021-07-22 23:54
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          我预计是先点国策建造钢铁强国,先增加12各单位的铁


          IP属地:广东6楼2021-07-22 23:55
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            然后点完超英赶美后,出现一个事件,一个是增加20单位的钢铁,后果是生活所需品+10%,建造速度-20%,稳定度-5%,另外一个是无事发生


            IP属地:广东7楼2021-07-22 23:58
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              可以做成类似西班牙内战前的那些决议和事件,处理好了(坚持反冒进)加点工业buff,处理不好了(同otl)给人力和稳定度的debuff


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2021-07-23 04:12
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