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TH2角色实战分析
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hehihi2008
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TH2共有29个角色,其实很多角色的玩法比较接近。我持续打了差不多有1年多时间,主要玩的就是元素师和狂战士,其他角色打的很少。TH2版本目前已经基本稳定,最新的更新主要在角色上进行微调。现在玩暗黑更多玩的是情怀,开个帖子分析一下各个角色在最高难度的战力水平,
@kensei🐯
玩的角色比较多,其实主要是他的分析
送TA礼物
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1楼
2021-07-22 18:00
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hehihi2008
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所有角色都可以独自通关联机版的最高难度,只是痛苦程度不一样
。角色强度排序大致是法师-弓箭手-投弹手-近战,法师独一档毫无疑问,待会我先分析一下我打的比较多的元素师
IP属地:重庆
2楼
2021-07-22 18:04
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hehihi2008
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这是我的元素师常用装备和属性情况,目前元素师最常用的伤害法术是Force Wave和九头冰,Force Wave是物理伤害,普适性很强,而且能够击退,免疫冰的怪物也不多。特定的怪物只不免疫部分法术,要根据具体情况切换。
IP属地:重庆
3楼
2021-07-22 18:14
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CC_Antimony_V
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4楼
2021-07-22 19:08
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hehihi2008
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@kensei🐯
Archer弓箭手,最高的物理dps输出角色,打任何怪都没有难点,暴击伤害也很稳定,有顶级武器风之力,对比其他角色的武器这是一个非常大的优势,装备可以适当选择加攻(帽子随机80项链手套),防优先加物理抗性在考虑魔抗,需要一个随机80%—160%的属性,perks49点分配,暴击爆伤一共15点,对恶魔不死野兽伤害一共15点,多重箭伤害6点,眩晕抵抗10点,3点减装备需求。
IP属地:重庆
5楼
2021-07-22 21:50
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hehihi2008
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接下来分析一下狂战士,狂战士是一个比较均衡的近战,攻速快、抗性高、血多,武器斧子对各种怪物类型造成的伤害一致,基本不用切换武器,下图是我认为比较均衡的装备搭配
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6楼
2021-07-23 20:22
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madonnagwen
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7楼
2021-07-23 20:29
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kensei
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神射手【SHARPSHOOTER】, 角色特点:单箭攻击为主,打出暴击和硬直机率非常高,多重箭伤害不足。特性可以穿透攻击,可以弥补一下多重箭伤害低问题,技能点加暴击,附加伤害,无视距离。战斗以单箭伤害为主,注意距离和用石魔牵制。
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8楼
2021-07-24 08:37
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kensei
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@hehihi2008:元素射手【scout】专精五系元素伤害,这个如果没有一把强力的元素输出的弓就是一个削弱版的archer,虽然可以用风之力,但是不适合这个角色用。专用的暗金轻甲虽然防低, 属性很实用,元素伤害的强点依次是毒冰其它,等以后更新暗金弓。
IP属地:湖北
9楼
2021-07-28 13:54
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kensei
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@hehihi2008。和尚系角色特长:对恶魔伤害加成。kensei[剑圣],敏捷型双手近战角色,,能用快速攻击的弓,人物表现的平稳。
IP属地:湖北
10楼
2021-07-28 14:40
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kensei
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shugoki[斧头和尚]:兵器是长戟,战斗中显示的是斧头....敏捷型高暴击近战角色,伤害很高横扫攻击伤害很可观。最终武器负面属性尽可能的低点,这是这个角色的最好武器,比较好掉落。特性有全魔抗35%很实用,没什么可挑剔的
IP属地:湖北
11楼
2021-07-30 16:11
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kensei
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monk【和尚】:攻速比另几个分支角色略高一点,横扫攻击是强点,打恶魔非常的强势,打野兽输出有点不足,虽然可以格挡,但是最高60%的物抗下限决定了不能被多个怪攻击,整体攻防表现的还可以。@hehihi2008和尚系角色就写到这,那个拿盾的没玩过
IP属地:湖北
12楼
2021-07-30 16:41
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xxlck
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IP属地:安徽
13楼
2021-08-05 20:46
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evilkala
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占个楼,坐等大佬分析贴继续补完。
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14楼
2021-08-06 02:20
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kensei
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@hehihi2008,狂战士【BERSERKER】:使用双手斧子和重弩作为武器,可以横扫攻击,愤怒状态下可以增加大幅度增加攻防。现在的版本高级装备很齐全.点满愤怒延长时间和冷却时间带一个+30s的属性,最终98秒持续46秒冷却。2个不同思路的狂战士,这个角色构建的非常好
IP属地:湖北
15楼
2021-08-06 15:42
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