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【破事水】如果“专注”改动成这样了,对“专注”来说是好是坏?

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专注:战斗中使用法术时有15%的几率不消耗魔法(不与神农同时出现)
这是专注目前的效果,固伤五开尤其喜爱这个特效,因为可以省蓝,而省蓝=省钱,但是网易的几率,大家都懂的,如果专注改成,法术技能消耗的魔法值减少15%,二者的期望值是相同的,这样的改动对于专注,是好事还是坏事,欢迎讨论


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-07-21 23:00回复
    飞檐走壁了解一下


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2021-07-21 23:03
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      法术就要求高灵,高灵加专注很难出,而且法系魔法值5000起步谁在乎那点消耗,也就固伤带着


      IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2021-07-21 23:05
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        我永远爱傍晚轻抚的微风和落日黄昏🌄


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        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2021-07-21 23:22
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          专注很强的,我狮驼凌波都带着减蓝耗,再打上蓝符之后明显酒肆次数少了。最关键的是,空蓝状态触发专注,是可以鹰击出去的,-15%可做不到这个


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2021-07-21 23:36
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            肯定是几率不消耗MP的好啊


            IP属地:浙江8楼2021-07-22 00:01
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              环周末,抓鬼这种我全靠化生专注项链随缘加血,你不知道有多安逸多白嫖


              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2021-07-22 01:49
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                10次加一次我啥血都不用管


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2021-07-22 01:49
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                  敏/力tg,lbc,stl才最喜欢专注


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2021-07-22 07:10
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                    期望值不同的,改成蓝耗降低15%实际应该是削弱


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-07-22 07:41
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                      空蓝放技能,你慧根做得到吗


                      IP属地:广西来自Android客户端14楼2021-07-22 08:27
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                        坏事,网易本来可以暗改触发概率的,这样就暗改不了了。


                        IP属地:湖北来自Android客户端15楼2021-07-22 09:08
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                          还是几率不耗蓝好。。。


                          IP属地:四川17楼2021-07-22 10:02
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                            肯定不耗蓝的好,玩梦幻都知道,这游戏就几率好玩也好伤人


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端18楼2021-07-22 10:02
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