众所周知,OLED新机的升级非常令玩家失望。任天堂没有在E3发布机器,也没有召开nintendo direct,在股东会上三缄其口, 最终非常低调地直接发布并且很快就开售。许多重要信息并非发布时一并公布,而是在后续玩家媒体追问下,才用官方非正式的方式来回答的。
显然,switch OLED是任天堂也心知肚明“拿不出手”的产品。甚至是,一发布就会被各股东和精神股东不满批评的产品。
但我不禁好奇,任天堂为何要这么做?作为民间高手,任天堂就这么翻车了?实际上我想有两个问题可以问。
1. 为什么在这个时候公布这款新机?
这个问题我想玩家们想想也会觉得奇怪。
他们可以再晚一点更新主机的。在此之前,没有人会觉得任天堂有必要在今年10月推出新机,毕竟下半年第一方的作品只是两个派对游戏而已。更多人会认为,有必要在明年新塞尔达和喷喷发售的同时更新主机。
他们也可以早一点更新主机的。如果只是这么一点点的升级,我相信并不需要从19年憋到现在,才能给游戏机换上一个仅仅是尺寸改变的屏幕。E3这么好的机会,为何也没有拿出来预热呢?
2. 为何升级如此细微,定价还是远低于竞争对手?
明明有了lite,标准版switch的升级款为何不敢在性能方面做出升级呢?玩家们并不需要它能像PS或者XBOX这样性能强大,但比目前性能提升个20%到30%我想应该不是难事吧?从价格上说,switch比起PS5有高达1800元左右的空间,哪怕性能提升20%,我相信仍然可以做到比PS5低1000元的价格。
如今的switch机能,并非单单“不如竞争对手”,而是“严重不足”了。不仅是难以运行主机和电脑游戏的移植,甚至连手机游戏都要带不动了。在此条件下,为何在做新机的时候不去努力提高一点性能呢?
我的猜测:
任天堂并非没有做“switch pro”,而是在等待真正的升级版上市之前,急缺一款过渡产品。他们既不希望大家错误地认为这款机器就是他们做的升级款,也不想太早告诉大家升级款的开发进度,以免影响目前的硬件销量。
6.2的720P古董屏经过这么多年消化,可能已经几乎消耗完了,而switch硬件销量还保持着比较好的水平。为了不至于在新主机上市前无机器卖,所以临时联系一批7寸的720P垃圾屏,别的完全不做升级,这样不需要多少工作量,可以迅速地填补产品空缺,而且不会太过影响下一年真正的升级款的销量。
switch升级版机型肯定还在开发中,它会在距今不短也不长的时间发布,并且应该能和旷野之息2发布时间相近。它可能没有主机4K分辨率,但它一定可以让大家心甘情愿地打开钱包的。
显然,switch OLED是任天堂也心知肚明“拿不出手”的产品。甚至是,一发布就会被各股东和精神股东不满批评的产品。
但我不禁好奇,任天堂为何要这么做?作为民间高手,任天堂就这么翻车了?实际上我想有两个问题可以问。
1. 为什么在这个时候公布这款新机?
这个问题我想玩家们想想也会觉得奇怪。
他们可以再晚一点更新主机的。在此之前,没有人会觉得任天堂有必要在今年10月推出新机,毕竟下半年第一方的作品只是两个派对游戏而已。更多人会认为,有必要在明年新塞尔达和喷喷发售的同时更新主机。
他们也可以早一点更新主机的。如果只是这么一点点的升级,我相信并不需要从19年憋到现在,才能给游戏机换上一个仅仅是尺寸改变的屏幕。E3这么好的机会,为何也没有拿出来预热呢?
2. 为何升级如此细微,定价还是远低于竞争对手?
明明有了lite,标准版switch的升级款为何不敢在性能方面做出升级呢?玩家们并不需要它能像PS或者XBOX这样性能强大,但比目前性能提升个20%到30%我想应该不是难事吧?从价格上说,switch比起PS5有高达1800元左右的空间,哪怕性能提升20%,我相信仍然可以做到比PS5低1000元的价格。
如今的switch机能,并非单单“不如竞争对手”,而是“严重不足”了。不仅是难以运行主机和电脑游戏的移植,甚至连手机游戏都要带不动了。在此条件下,为何在做新机的时候不去努力提高一点性能呢?
我的猜测:
任天堂并非没有做“switch pro”,而是在等待真正的升级版上市之前,急缺一款过渡产品。他们既不希望大家错误地认为这款机器就是他们做的升级款,也不想太早告诉大家升级款的开发进度,以免影响目前的硬件销量。
6.2的720P古董屏经过这么多年消化,可能已经几乎消耗完了,而switch硬件销量还保持着比较好的水平。为了不至于在新主机上市前无机器卖,所以临时联系一批7寸的720P垃圾屏,别的完全不做升级,这样不需要多少工作量,可以迅速地填补产品空缺,而且不会太过影响下一年真正的升级款的销量。
switch升级版机型肯定还在开发中,它会在距今不短也不长的时间发布,并且应该能和旷野之息2发布时间相近。它可能没有主机4K分辨率,但它一定可以让大家心甘情愿地打开钱包的。