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【CF手游】求个手游距修公式

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以前狗哥琢磨出来的,但是贴子已经伴随狗哥的大号消失了(哭),忘了是啥了,望团吧的大佬告知,多谢多谢


IP属地:辽宁1楼2021-07-16 11:29回复
    http://tieba.baidu.com/p/6241140907?share=9105&fr=share&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.4.8.15&st=1626705091&unique=95C4B974B2C519002A2048F880FF6C12


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-07-19 22:31
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      Damage = D|(Range=0)×Coefficient^(x/15)


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-07-25 08:13
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        总结一下。以M4为例,分为常规0.96和优化的0.975距修,配合30和强化的31伤害,可以得出4种伤害。
        比如原始30近距离是100%伤害,到了中距离范围就乘以0.96,小数点后抹零得出28;远距离则是用28再乘以0.96,抹零得出26。
        以此类推,30×0.975类的(仲达)伤害是30,29,28;
        31×0.96(竞技战魂星象宝葫机械迷城)得出31,29,27;
        伤害最高的31×0.975(王魄雷神沙漠领主)则是31,30,29。
        文远比较特殊,在31×0.96的基础上额外优化了远距离,所以就成了31,29,28。
        总之,手游的伤害机制就是同一范围内计算了距修和护甲后通通抹零,即使你是28.99还是算28伤害。然后同一范围内(近中远)通通判定为一样的距修。
        既然你连公式都问出来了,说明你小学数学肯定没问题,自己仔细看看测评团的数据表,思考换算一下就明白了。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2021-08-03 13:26
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