战斗系统马马虎虎。伊苏7树海89四代都没什么大变化,斩打射三属性,每种属性两人,每个人一堆技能,释放技能刷熟练度升级技能,每一作那么多技能都只有几个好用的技能。战斗节奏依旧很爽快,难度不高,小怪割草,打boss白金之星欧拉拳无敌
音乐公认的开倒车,伊苏9完全没有给我留下深刻印象的bgm
剧情方面,伊苏9典型的拿了个好剧本稀烂的演出。伊苏9前6章收队友可以说是核心剧情一点都没涉及,前6章就是刻画每个队友的个人形象,第七章开始引出一点点剧情,到第八章结尾开始大量甩剧情。剧情节奏一定是有问题的,一点铺垫都没有,大量的核心剧情以平铺直叙的方式的甩到玩家脸上(跟隔壁闪轨一个毛病),虽然能把故事讲清楚,但是缺乏趣味性。当然对于伊苏系列追求剧情本身就是吹毛求疵了,但毕竟伊苏8珠玉在前(伊苏8近藤写的剧情,社长还是有东西的),伊苏9这个剧情呈现方式立刻就掉价了。伊苏8的双线是真的精彩,但是伊苏9的暗线,除了各种地形杀陷阱折磨玩家以外,基本没什么作用。
游戏性,伊苏9天下第一!伊苏9虽然前期剧情不是那么有趣,但是伊苏9很好玩,就因为游戏性很好。立体化探索地图,爬教堂让我有种玩刺客信条的既视感,红王的瞬移则是让我想起FF15某王子。随着队友的加入,异能越来越多,玩法也越来越丰富,可以说这一作的探索要素很有趣。不看攻略,发现各种隐藏也颇有成就感。
情怀,现在F社的游戏都要打情怀牌了,不得不说,看到碧蓝花瓣收集后,前作人物附身NPC的彩蛋,丹娜说时时刻刻都会守护亚特鲁,菲娜说亚特鲁不会孤单真的情怀拉满,还是真香。历代女主蓝毛,蕾雅,菲娜,奥露哈,缇雅,丹娜,到了这作唯一有好感的白猫不是蓝毛,那就注定没戏了。
总的来说,伊苏9挺不错的,我觉得最大的问题还是太短了,完全不够玩,我30小时到八章结束了,不到35小时一周目通关,虽然不是白金,但收集要素齐全
历代蓝毛女主镇楼
音乐公认的开倒车,伊苏9完全没有给我留下深刻印象的bgm
剧情方面,伊苏9典型的拿了个好剧本稀烂的演出。伊苏9前6章收队友可以说是核心剧情一点都没涉及,前6章就是刻画每个队友的个人形象,第七章开始引出一点点剧情,到第八章结尾开始大量甩剧情。剧情节奏一定是有问题的,一点铺垫都没有,大量的核心剧情以平铺直叙的方式的甩到玩家脸上(跟隔壁闪轨一个毛病),虽然能把故事讲清楚,但是缺乏趣味性。当然对于伊苏系列追求剧情本身就是吹毛求疵了,但毕竟伊苏8珠玉在前(伊苏8近藤写的剧情,社长还是有东西的),伊苏9这个剧情呈现方式立刻就掉价了。伊苏8的双线是真的精彩,但是伊苏9的暗线,除了各种地形杀陷阱折磨玩家以外,基本没什么作用。
游戏性,伊苏9天下第一!伊苏9虽然前期剧情不是那么有趣,但是伊苏9很好玩,就因为游戏性很好。立体化探索地图,爬教堂让我有种玩刺客信条的既视感,红王的瞬移则是让我想起FF15某王子。随着队友的加入,异能越来越多,玩法也越来越丰富,可以说这一作的探索要素很有趣。不看攻略,发现各种隐藏也颇有成就感。
情怀,现在F社的游戏都要打情怀牌了,不得不说,看到碧蓝花瓣收集后,前作人物附身NPC的彩蛋,丹娜说时时刻刻都会守护亚特鲁,菲娜说亚特鲁不会孤单真的情怀拉满,还是真香。历代女主蓝毛,蕾雅,菲娜,奥露哈,缇雅,丹娜,到了这作唯一有好感的白猫不是蓝毛,那就注定没戏了。
总的来说,伊苏9挺不错的,我觉得最大的问题还是太短了,完全不够玩,我30小时到八章结束了,不到35小时一周目通关,虽然不是白金,但收集要素齐全
历代蓝毛女主镇楼