比起Z3那种参战多但是剧情分配不均,个别作品即便剧情参战依旧被边缘化+人物略微OOC,作为剧情党我个人更喜欢参战作品稍少但是剧情认真打磨的作品:剧情参战的作品好好讲故事、做剧情融合和cross-over、不要给剧情冷板凳,完结参战的作品就好好塑造人物不要OOC,比多那一两个参战重要得多。除此之外我个人唯一的要求大概是希望地图演出再精致一点?T是我喜欢的作品,但是最后一关敌方的每回合地图杀放炮那个实在是有点寒酸……
这次OOO回归了MX那样的选关系统,希望也是好好钻研剧本的信号。AUTO刷图大概是关卡难度跨度大或者方便玩家速刷DLC机体等级的意思?(对于DLC机体的行为暂时不做评价
不过我也不是分析师或者懂哥,没法凭一个PV和一个参战列表判断最终成品的好坏,机战系列这么多作品,PV做得稀烂但是实际游戏很好(或者相反)的例子也不是没见过,还是耐心等发售吧,出必买就完事了。
这次OOO回归了MX那样的选关系统,希望也是好好钻研剧本的信号。AUTO刷图大概是关卡难度跨度大或者方便玩家速刷DLC机体等级的意思?(对于DLC机体的行为暂时不做评价
不过我也不是分析师或者懂哥,没法凭一个PV和一个参战列表判断最终成品的好坏,机战系列这么多作品,PV做得稀烂但是实际游戏很好(或者相反)的例子也不是没见过,还是耐心等发售吧,出必买就完事了。