吉田要翻过16这座山,要过一个很高的槛,就是如何在正常工期里做到FF身为第一3Ajrpg的体量。
10代之后的FF单机论体量几乎都是败北,12因为管理混乱输了一手剧情,靠着系列光辉历史和游戏性超常发挥勉强稳住局面。13本传败北又试图把战线拉长扳回局面,然后做多错多成功扩大败果。15就不用说了,大败亏输。靠着恰西式开放世界的烂饭以及溢出的宣发骗了那一次销量,却伤害了FF的品牌价值。7re认了怂,保了单位时间体量,绕开了总体量。但7re总要在第二第三章面对这个挑战。
16是吉田用自己的项目管理能力和jrpg本身以及FF本身玩的一次对赌。在我看来这有个很重要的意义,就是看SE的头部团队在项目管理完善的情况下究竟能否在正常的工期内做出一部完整的大体量FF正传。如果能,那看来SE还有些当年FF称霸世界时候的底力。如果不能,SE也就不要再做一部FF震撼世界的美梦了,老老实实分章吧。