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【招人】魔幻:欢迎来到真实世界

只看楼主收藏回复

TAG:游戏/魔幻/判定
“来猜猜,这是真实,亦或是虚幻?”


IP属地:山东来自Android客户端1楼2021-07-10 13:27回复
    【无关紧要的说明书】
    “虽然我根本没看但是我同意”
    1.关于卑微高中人并没有放暑假这档子事
    固定在线时间:清晨和深夜
    2.比较乱七八糟,设定很多很烦
    3.剧情线很长,如果人多的话推的可能比较快
    4.加入玩家交流群快速获取随机掉落的NPC资料及剧情攻略


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2021-07-10 13:33
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      【世界观说明】
      (设定参考《双重人生》和《为自己而战》)
      《真实世界》
      内测名True World
      一款受众几乎全是学生的小众游戏
      这游戏似乎融合了各种各样的特点,但是本质还是类似于RPG解密向的游戏,玩家可以在不同地点自行选择不同的副本
      最奇怪的一点其实是,这是个全息游戏,但是又不需要任何设备,只是看起来像睡着了一样
      大概是因为这个原因,半夜的时候玩家会比较多
      《十字妖杀》
      从创立之初就不曾隐瞒它的身份
      一直不曾被开放的、最高难度的副本
      “在副本探索进度达到100%以前无法退出游戏”给出的要求是这个样子的。
      那个魂牵梦绕的名字,如此牵动人的心弦
      本次更新后终于被开放了,一如既往地有限制人数的要求
      主打风格是西幻+密室逃脱.发生在某个破败的哥特式古堡里的故事
      如果在游戏里死掉的话,你会怎么样?


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-07-10 13:41
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        【数据设定/占位楼】
        “被愧疚蒙了眼的王子看不见真相”
        游戏数据设定:
        【HP】:血量,当HP=0时角色死亡(有特殊技能除外)玩家HP范围在220-280之间,具体数值由GM(楼主)给出
        【SP】:限定为100(有特殊技能除外)发动技能扣除SP值,SP低于80时每两戏回复1SP
        【观察】:满值70,越大则越容易获得情报
        【力量】:满值70,越大在战斗中越有优势,甚至可以暴力破门(?)
        【敏捷】:满值70,越大速度和躲避越快
        【幸运】:满值70,请玩家在游戏中自己探索
        (【观察】、【力量】、【敏捷】、【幸运】总和不能超过230)
        【到时候用随机数生成器判定】
        【以前出现过玩家幸运满所以必死局活下来的情况】
        【力量满所以物理解密的情况】
        下面是必须通过头衔获得的数值
        【魅力】:更容易从NPC处获得情报
        【交互】:更容易发现道具
        【魔法】:更容易发现隐藏事件
        【大成功】:更容易判定成功
        【大失败】:更容易判定失败
        ————————————————
        【下面开始进行“头衔”占位环节】
        每人头衔限占两个,头衔会有属性加成和专属技能,请自己蒙(?)有概率获得额外头衔
        【普通的魔法使】(0/3)
        【探析混沌之人】(0/2)
        【人形自走炮】(0/2)
        【绯红流星】(0/3)
        【初入纷争】(0/2)
        【死亡执念】(0/2)
        【凌风剑舞】(0/2)
        【生存游戏】(0/2)
        【歌剧魅影】(0/2)
        【镜天使】(0/2)
        【沉溺深海的少女】(0/2)
        【白日梦想家】(0/2)
        ————————
        这三个里面只能选一个哦
        (是三个专属NPC)
        【七夜蓝歌】(0/1)不靠谱伪娘
        【玛格丽塔】(0/1)天然呆萝莉
        【青青子衿】(0/1)物理解密者


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2021-07-10 13:46
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          【表格楼】
          “在游戏里死了,你会怎么样?”
          姓名:(角色ID)
          性别:(游戏现实可以不一样)
          年龄:(建议14-19)
          性格:
          头衔:(可以带来数值加成和BUFF,以及额外技能)
          初始技能:(名字+作用+使用一次耗费SP值,最多五个技能)
          初始道具:(允许带两个道具进入副本。不许有热兵器!)
          外貌:(游戏任你杀马特)
          备注:
          ——————————
          【观察】:
          【力量】:
          【敏捷】:
          【幸运】:


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2021-07-10 13:49
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            【关于NPC】
            有的NPC可以入队,但是难刷出来
            (比如必须先探索某个特定场景拿到特定道具后规定时间内再去另一个特定场景)
            有的NPC数据和玩家相关
            (比如没有拿到特定道具就是去送死的)
            有“危险度等级”和“友好度等级”前者决定战力,后者决定能否交流
            危险度等级:
            ★:没什么用程度的战力
            ★★:勉强能打程度的战力
            ★★★:比较能打程度的战力
            ★★★★:有些危险程度的战力
            ★★★★★:非常危险程度的战力
            ★★★★★★:死 玩家 死(正常剧情下有两个)
            好感度等级:
            ★:见你就打的程度(正常剧情下是上面那两个)
            ★★:很难交流的程度
            ★★★:可以交流的程度
            ★★★★:算是友好的程度
            ★★★★★:成为队友的程度(有一个是上面某位的对象)
            ★★★★★★:好 玩家 好


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2021-07-10 13:51
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              【备用楼】
              防止忘记东西
              ——————END——————


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2021-07-10 13:52
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                【表格楼】
                “在游戏里死了,你会怎么样?”
                姓名:希尔德天下第一!
                性别:女(现实男)
                年龄:17
                性格:本质乐子人,会为了喜欢的NPC去没日没夜的刷没卵用的道具,也会因为口角之争捅死让自己声望大幅度降低的重要人物,但是因为会影响别人的游戏心情,所以意外的不是刁民,与之同样的,对玩家也没有多少认同感,所以因此而背刺也并不奇怪。
                头衔:探析混沌之人
                初始技能:
                【专注:大幅度增加下一个行动的成功率。消耗5sp】
                【缴械:在战斗过程中有一定几率收缴对方所使用的武器。消耗5sp】
                【盲斗:在失去视觉的情况下,凭借听觉与感觉战斗的方式,对感知力有补正】
                【改良型巴顿术:在杖术与拳击的基础上增加了剑术,更加适合自身的巴顿术】
                【图书馆:阅读的爱好让你拥有了不俗的见识与记忆力,在侦查一样事物的时候有概率通过见识获得更多的情报】
                初始道具:
                【杖剑:外形类似导盲棍一样的武器,分为坚固的剑鞘与内部合金打造的刺剑两个部分】
                【目巾:遮住眼睛的黑色丝巾,在剥夺视觉的同时,强化了听力和感知力】
                外貌:
                备注:
                ——————————
                【观察】:70
                【力量】:60
                【敏捷】:60
                【幸运】:40


                IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2021-07-10 18:06
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                  【表格楼】
                  “在游戏里死了,你会怎么样?”
                  姓名:取名真难
                  性别:男
                  年龄:14
                  性格:对于自己不感兴趣的事丝毫不会去在意,但对于感兴趣的事则会非常上心。无论何时总能保持相当的理性,即使大难临头也不会慌张。享受抽丝剥茧解开谜题的感觉,也因此投入虚拟世界。
                  头衔:探析混沌之人
                  初始技能:
                  1.【平心定气】自励发奋图强,保持斗志昂扬。解除所受的所有精神异常状态(耗费SP5)
                  2.【五感发达】感知世间万物,注重一切细节。观察成功时有概率获得更多的情报。它会让你留意到被他人忽视的细节,例如:藏在糖罐里的小叠钞票;藏在地板下的罪犯留下的气味;嫌犯在声称自己毫无隐瞒之后发出的吞咽声。
                  3.【博学多闻】调用知识储备,展示迷人轶事。观察成功时有概率获得更多的情报,为与案件相关或不相关的一切提供丰富的背景知识。
                  4.【见微知著】重构犯罪现场,驾驭自然法则。构建虚拟的现场模型,观察成功时有概率获得更多的情报。例如:你能看到子弹如何击碎玻璃,通过精确的数学推算查清其弹道;你还能数清密密麻麻的足迹一一而且一眼就能辨明鞋子的尺码与类型,以及穿鞋之人的身高,体重和性别。
                  5.【巴顿术】融合了亚洲和欧洲攻击方式的武术,攻防兼备,被称为绅士的防身术。
                  初始道具:
                  1.【放大镜】在侦查物体时能够获得一定的加值。
                  2.【相机】按下快门即可记录镜头上的画面。
                  外貌:(游戏任你杀马特)
                  备注:
                  ——————————
                  【观察】:70
                  【力量】:40
                  【敏捷】:50
                  【幸运】:70


                  IP属地:云南10楼2021-07-10 19:36
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                    【表格楼】
                    “在游戏里死了,你会怎么样?”
                    姓名:给生活加点绿
                    性别:男
                    年龄:18
                    性格: 沙雕又嘴欠,能浪就绝不会求稳,有时会为追求自己所要的事而使上一些不正当手段,但也有自己的底线,不正经的外表下藏着另一副面孔。对不熟识的人会保留最基础的尊重,,虽然秉承着多一事不如少一事的原则,但好事还是会做的。可以忍受他人的挑衅或者什么不善的行为,但前提是不触碰底线,记恩不记仇,对事不对人。
                    头衔:死亡执念
                    初始技能:
                    【血之狂热】:被动技能。不再受到因为自身状态而带来的负面影响,玩家的力量属性将随自身状态的衰弱而增强,力量属性最高不超过无被动加持时的两倍。
                    【血魔之怒】:玩家发出怒吼,四戏内增强自身防御并持续回复,每戏回复5%hp,当前生命越少回血越多(每损失10%最大hp,回复效果增强30%),当前生命越多防御增加越多,冷却两戏。消耗10sp(也可以用20%的最大hp代为支付)
                    【血鬼冲斩】:玩家向前冲刺并挥出一记威力强大的斩击,冷却两戏。消耗5sp(也可以用10%的最大hp代为支付)
                    【诅咒血链】:玩家制造一条单向的血链链接自己与其他人,血链将持续吸取其他人的生命、力量、和敏捷,持续三戏。冷却两戏。消耗10sp(也可以用20%的最大hp代为支付
                    【禁忌之酒】:玩家消耗自身20%hp制造一单位具有特殊效果的酒液(酒液非常特殊,非特殊容器不可长久储存),摄入酒液将获得随机增益buff,沾染酒液将获得随机负面buff,buff持续三戏,制造冷却一戏(一次战斗内若摄入超过两次则会进入烂醉状态,削减所有基础属性直至战斗结束,且每次摄入间隔不可以小于三戏。增益buff分为加防御的坚毅、加敏捷的迅疾、加力量的强壮;负面buff分为减防御的易碎、减敏捷的迟缓、减力量的虚弱)
                    初始道具:
                    【血纹大刀】:顾名思义,一柄刀身上铭刻血一般纹路的大刀,目前还不知道纹路有什么用处。
                    【酒鬼的巨桶】:一个巨大的木酒桶,作为特殊容器,可以长久储存最多三单位的酒液,且带有配套的喷射装置。
                    外貌:见图
                    备注:
                    ——————————
                    【观察】:50
                    【力量】:70
                    【敏捷】:40
                    【幸运】:70


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2021-07-10 21:25
                    收起回复
                      dd


                      IP属地:湖北14楼2021-07-10 22:14
                      回复
                        姓名:齐晟(ID:文二日成)
                        性别:男
                        年龄:18
                        性格:对自己有长处的能力十分自信,如果遇到自己没有把握的事会根据自身能力的高低选择莽一莽或者怂一怂。平常喜欢说烂话,但总能在适时的时候住嘴(防止自己被打死)
                        头衔:白日梦想家
                        初始技能
                        【假死(被动):在自身受到致命伤害时,免疫当次伤害并使所有其他单位认为使用者已失去生命迹象,立刻清除仇恨并脱离战斗状态,20SP】
                        【料理作成:就地取材或使用自身获得的各种食材,制造能够临时增加各种属性的食物。8SP(时效一般为2戏,同类buff具有内置冷却,为该效果原持续时间的两倍。)】
                        【乐于分享:将自身制作的食物分享与其他人时,获得与对方获得buff后该项属性的差值的一半或自身下一次获得的效果将翻倍SP 】
                        【好胜心:降低下次受到的伤害,并在下一次进行攻击行动时将上一次受到的伤害进行附加 20SP 冷却为4回合】
                        【从心:在受到攻击后可发动,回复自身已损生命60%,已损SP60% 0SP,10回合冷却】
                        初始道具:万能烹饪操作平台(大号厨具),飞爪枪
                        外貌:
                        备注:
                        ——————————
                        【观察】:65
                        【力量】:50
                        【敏捷】:60
                        【幸运】:55


                        IP属地:江苏15楼2021-07-10 23:11
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                          【表格楼】
                          “在游戏里死了,你会怎么样?”
                          姓名:野外雷达
                          性别:♀
                          年龄:18
                          性格:坚守自己的为人准则,根据心中准则来帮助人,但是同样的服从弱肉强食的道理,她并不爱多说话,也很难在她脸上看出什么太大的表情变化,她会听从别人意见,用自己的方式照顾伙伴。在完成事件的情况下可以保持绝对理智,更甚至于可能有些许的漠然,认知关系大致分为四类人,敌人,陌生人,熟人和朋友,而朋友是她最后的底线。在生活之中对于一些反应可能慢半拍,在没跟上别人节奏的时候会露出懵懂的表情,在交流谈吐的时候会表现出笨拙的一面(试图让自己的意思不被误会)。
                          头衔:凌风剑舞
                          初始技能:
                          ①【自我修正】:她的行为举止被潜意识修正到了最小消耗,以自己能力极限来减少战斗所消耗的体力,以及受伤后所持续带来的扣血。(仅战斗,每戏消耗3SP)
                          ②【唯我】:将注意力完全集中,将自己的生命体征(呼吸心跳)减少到最低频率,但是也会造成过敏感状态,袭击成功率提高的同时,身边的侦查力会减低。
                          ③【野性】:生活在自家后花园一样的树林里,给她带来了优越的视觉和听觉。但是对于电子设备的知识面下降(限于基本常识,甚至只知道不会操作),有着绝佳的第六感(被动)来规避危险扣除5SP~50SP不等,根据危险程度来决定。
                          ④【平和气质】:通过行为或相处,让身边人的人放松,对生物亲和力有一定提高,对队友有几率接触对方一项心理或是精神的异常状态。
                          ⑤【收放自如】:可以有意识的放松自己,将数值暂时降低三分之一,此状态下耐力有所提高(不易尝试生理需求,比如饥饿)
                          初始道具:
                          【无锋重剑】黑色的无锋重剑,有身高的一半,虽然没有开锋,但是两边也比一般的无锋剑要稍细一些。
                          【针线包】包里是和线缠在一起的几根长短不一的针,除了刺绣还有开锁的功能(?)
                          外貌:劳垂眸自动忽视耳朵
                          备注:
                          ——————————
                          【观察】:70
                          【力量】:70
                          【敏捷】:60
                          【幸运】:30


                          IP属地:上海来自Android客户端16楼2021-07-10 23:53
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                            【表格楼】
                            “在游戏里死了,你会怎么样?”
                            姓名:奥利弗(角色ID)
                            性别:男(游戏现实可以不一样)
                            年龄:19(建议14-19)
                            性格:
                            【过度理性】:作为一名魔法使,一定要足够理性。
                            【好奇心】:对未知的事物有足够强的好奇心
                            头衔:普通的魔法使(可以带来数值加成和BUFF,以及额外技能)
                            初始技能:
                            【风-镰鼬】:利用风元素感知周围的环境(已自身为圆心10m类似于声波类法术例如蝙蝠寻路)每回合消耗10sp 随开随关无冷却
                            【风-无尘之地】:利用风元素共振推开周围2x2x2的目标对象 消耗20sp 冷却1回合
                            【风-无形之轨】:五十米内通过形成快速的风之轨迹直接到达目的地 消耗20sp 冷却3回合
                            【风暴领主奥拉基的律令】:一定程度进化风咒语,并且在周身环绕风元素咒文具有一定防御能力和减免咒语消耗5sp,持续2回合,开启消耗20sp 每回合消耗10(开启的回合不计入每回合消耗) 冷却5回合 关闭状态后基础技能全部陷入冷却
                            【风暴-镰鼬】:风元素直接狂暴割裂目标区域的目标 持续1回合 冷却1回合消耗15
                            【风暴-无尘之地】:小型龙卷护住3x3x3范围内的人 持续1回合 冷却1回合 消耗35
                            【风暴-无形之轨】:直接撕裂到达100米以内的目的地 冷却2回合 消耗35sp
                            (名字+作用+使用一次耗费SP值,最多五个技能)
                            初始道具:
                            【名称】:奥利弗的魔法工具书
                            【介绍】:里面刻录奥利弗的一些魔法小技俩可以直接使用
                            【法师之手】:你可以用一只无形之手拿起不超过5kg的物品 一天三次
                            【马卡夫强酸箭】:说是箭其实是一团强效酸性粘液,具备腐蚀效果 一天二次
                            【火球术】:一发大火球 一天一次
                            【备注】:外观看起来一本有链子的魔导书
                            (允许带两个道具进入副本。不许有热兵器!)
                            外貌:(游戏任你杀马特)
                            备注:
                            ——————————
                            【观察】:70
                            【力量】:50
                            【敏捷】:50
                            【幸运】:70


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2021-07-10 23:56
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                              【表格楼】
                              “在游戏里死了,你会怎么样?”
                              姓名:屑屠夫
                              性别:女
                              年龄:18
                              性格:可以说是不顾一切的随心所欲,放纵无度。即使是在濒临0hp的情况下也会不顾一切地冒着风险去追求自己想要的结果。无论到手多么珍贵的资源多么巨额的钱财都会随心情无厘头地用掉,乖张的行事风格不得其他玩家待见,自己却毫不知情地我行无素,以捉弄傻白甜玩家为乐。没有真正意义上的伙伴也没有真正意义上的敌人,唯一衡量和谁相处的标准就是自己觉得有不有趣,声称绝对中立的立场,过着悠然自得地单机游戏生活。
                              头衔:死亡执念
                              初始技能:
                              【暴走狂】:由于一时的心情高涨使战斗力量得到显著提升,打击伤害变为原来的二倍,每回合-10sp,冷却2回合
                              【濒死快感】(被动技能)在hp小于初始sp的10%时胜负欲和求生欲大增,行动比以往更加敏捷,增加了闪避攻击的概率,每回合-5sp,三回合内有效。
                              【顶级的屠夫】:使用心爱的屠刀战斗时攻击威力大增,攻击范围扩大,有10%概率砍到对方致命处直接致死,每回合-20sp,冷却3回合
                              【玩乐】:没有任何一件有趣的事能逃过发现的眼睛,对自己感兴趣和与自己有关的情报上获取毫不含糊
                              【嘲讽】由于其肆意的态度和轻浮的说话语气会使部分玩家感到极其火大,有50%的几率点起玩家的怒火使攻击的准确率和威力下降,无冷却时间,-10sp
                              初始道具:
                              【普通屠刀套组】:平平无奇地一套解题动物的工具。
                              “用惯了地东西会比较顺手”,她这么说着放下了b格更高的宝剑
                              【无底背包】可以存放无限量的食物和适量的道具和小型武器(其实是觉得吃的比较重要)
                              外貌:
                              备注:7.13晚才有时间正式参演
                              ——————————
                              【观察】:60
                              【力量】:70
                              【敏捷】:50
                              【幸运】:50


                              IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2021-07-11 01:05
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