嘿,刺客们!
又到了大家最爱的补丁节啦!
移动型Animus的最新版本已经上架,和以往一样,将在24小时内陆续推送到您的应用商店。
本次更新中我们修正了社区反馈的以下问题:
· 修复了一个导致每次关闭游戏时都会重置Animus挑战进度的问题。
· 修复了一个使用具有流血或中毒效果的技能击杀敌人时可能导致游戏卡死的问题。
· 修复了在英雄界面进行排序时会出现的各种界面问题。
· 修复了一个导致玩家会在加勒比战役关卡4的房间2中遭遇游戏卡死的问题。
· 修复了一个导致玛丽·瑞德的技能“补偿”在打开门锁时没有正确地治疗队友的问题。
· 修复了一个导致伊薇·弗莱的技能“变色龙”没有正确地提升闪避的问题。
· 修复了一个导致陷阱DOT结束后英雄身上依然会继续显示流血动画效果的问题。
本次更新还包含了以下游戏体验方面的提升:
· 自动模式下,系统会优先选择拥有开锁技能的英雄并使用技能来打开门锁和宝箱。
再一次感谢玩家们所给与我们的支持和体谅,其他的一些我们正在追踪的问题将会在下个补丁中得到修复。
又到了大家最爱的补丁节啦!
移动型Animus的最新版本已经上架,和以往一样,将在24小时内陆续推送到您的应用商店。
本次更新中我们修正了社区反馈的以下问题:
· 修复了一个导致每次关闭游戏时都会重置Animus挑战进度的问题。
· 修复了一个使用具有流血或中毒效果的技能击杀敌人时可能导致游戏卡死的问题。
· 修复了在英雄界面进行排序时会出现的各种界面问题。
· 修复了一个导致玩家会在加勒比战役关卡4的房间2中遭遇游戏卡死的问题。
· 修复了一个导致玛丽·瑞德的技能“补偿”在打开门锁时没有正确地治疗队友的问题。
· 修复了一个导致伊薇·弗莱的技能“变色龙”没有正确地提升闪避的问题。
· 修复了一个导致陷阱DOT结束后英雄身上依然会继续显示流血动画效果的问题。
本次更新还包含了以下游戏体验方面的提升:
· 自动模式下,系统会优先选择拥有开锁技能的英雄并使用技能来打开门锁和宝箱。
再一次感谢玩家们所给与我们的支持和体谅,其他的一些我们正在追踪的问题将会在下个补丁中得到修复。