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透两个说自己玳弦数量能超越和打出最终极限值的人

只看楼主收藏回复

请大家各自评判一下。
我离开游戏太久了,不知道DPS统计器还有什么新的偷数据的方法
我以前所知的方法是
1:在玳弦触发伤害前一点点,清空记录,可以偷两次伤害。
2:多次清空DPS统计器记录,会造成几时延迟,大概有1-1.5S。
3:截图技巧,在统计器跳下一秒之前截图,比如1:00:90,但是统计器显示的还是1:00。


IP属地:广西1楼2021-07-06 02:15回复


    他们一个194,一个192.


    IP属地:广西2楼2021-07-06 02:16
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      192/6=32玳弦次数,32*1.875=60,这就是个死循环,一丝丝延迟不能有。宇宙级电脑和宽带吗?
      假设网络延迟是15ms,按键延迟5ms(一秒等1000ms),够低了吧,已经是顶级了。延迟计算分为上传延迟和回馈延迟,那么总延迟等于15+15+5=35ms,32次玳弦32次延迟,那么总耗时为32*1.875+32*0.035=61.12秒。
      1、剑三的时间基于帧定义,一秒为16帧,那么一分钟为960帧;
      2、每达到下一个加速阈值,技能的读条时间,gcd,dot间隔,均会减少一帧。
      3、玳弦实际为0.8S一跳的读条技能,计算:0.8/0.0625=13取整。最大阈值档位:13/1.25=10取整,
      PS:帧为时间单位,一帧等于0.0625秒。而并非FPS。

      一、在满枕上及5868点加速的情况下,只打玳弦的话,一分钟最多打960/10*2=192次玳弦。(玳弦统计为每次2次伤害)
      二、我们都知道玳弦框内读条尾部的灰色是延迟。只有整个玳弦读条结束时灰色部分才会发生,前两跳产生后是没有灰色部分的。而且最后的灰色部分可以手动卡掉。延迟在本地和服务器之间,在读条时,数据延迟就已经产生。


      IP属地:广西3楼2021-07-06 02:20
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        另外 我的观点是:数学公式计算出的结果是0延迟,0损耗,最完美的情况下产生的极值,这个值只能接近,不可能达到,延迟就像摩擦力一样,再小也是有的。只有理论情况下才会有绝对光滑的物体,也只有理论情况下才会出现绝对0延迟。
        民科圈里面每年都会有十几 几十 上百的各种永动机发明。


        IP属地:广西6楼2021-07-06 02:23
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          战略马克,得空录视频,真是不见棺材不掉泪


          IP属地:广西7楼2021-07-06 02:38
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            特地给您打了一个,不谢


            IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2021-07-06 02:54
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              另外说一句,您的发言确实有民科吧那味儿了


              IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2021-07-06 02:55
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                你帖子留这,可千万别删,明天大家睡醒了都来欣赏一下你这顶级理解,顺便多嘴问一句你知道断读条原理是啥不?


                IP属地:山东来自Android客户端12楼2021-07-06 02:59
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                  这你就有些一知半解了,正读条技能确实需要计算网络延迟和按键延迟,但是类似于玳弦急曲之类的倒读条技能是可以通过提前释放下一个技能来卡掉延迟的。真正的卡秒可以2分钟打388个玳弦


                  来自iPhone客户端13楼2021-07-06 02:59
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                    居然在没有欧洲杯的夜晚也熬夜了,临时下了客户端,临时借了号,刚刚测出数据了
                    理论是没错的,剑三世界的时间基础就是一秒16帧,一分钟960帧。如果这个理论不成立,那所有职业,所有的加速阈值都不再成立。
                    差别在对公差的取值,简而言之就是他们在用皮尺量一个螺母,我在用千分尺量这个里面。


                    IP属地:广西14楼2021-07-06 05:20
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                      以下分别是我3分钟 9分钟 12分钟 15分钟 30分钟取样的数据。
                      PS:因为A了很久很久,自己的号根本没装备,大半夜能借到这个号也是个回归号,配不出1.88玳弦,用2.06玳弦印证。2.06*1.1=1.88的次数。

                      3分钟 526次玳弦计算得出 每分钟175.33333 换算成1.88等于192.8

                      6分钟 1046次 每分钟 174.333 换算1.88等于 191.7

                      9分钟 1566 每分钟 174 换算1.88等于 191.4

                      12分钟 2086 每分钟 173.833 换算1.88等于191.2

                      15分钟 2608 每分钟173.866 换算等于191.25

                      30分钟 5914次 每分钟 173.133,换算1.88等于190.4


                      IP属地:广西15楼2021-07-06 05:40
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                        2.06玳弦 前文有交代,等于每跳0.6875S,等于11帧。 960/11*2=174.55.这是数据极值。
                        现在贴出最具戏剧性的一分钟数据

                        一分钟 180次 玳弦,我偷了8次玳弦伤害。临时下载的客户端 还没有加速器,理论上最高能偷10次伤害。
                        所以这种投机取巧的手段有什么用? 换算成1.88等于:180*1.1=198次
                        希望那些打爆极限 打爆数值的人,用脑子想想 到底是打破了,还是自己取巧了。


                        IP属地:广西16楼2021-07-06 05:59
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                          所以198怎么打的


                          IP属地:广西来自Android客户端17楼2021-07-06 07:56
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                            其实核心问题就一个,茗伊显示2分钟截图实际时间是处于2:00.000到2:00.999之间,这一秒内截图都是2:00,如果质疑2分钟386跳属于取巧我尚且可以理解,毕竟当第386跳的时候1秒已经过去一大半了,但是第384跳,时间最多只过去了2:00.375秒,如果这都算取巧,那只能说楼主的截图时间太精确了,每次都是2:00.000


                            来自iPhone客户端18楼2021-07-06 10:09
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                              玳弦读条出现这一帧0:00,点击清空数据,DPS统计器窗口已经清空,而详细技能数据还在的这一帧时间为1:01+22.5帧(注意视频画面,玳弦第二跳伤害已经打出了)
                              所以这段所谓的“一分钟”,真实时间为“61.75秒”
                              视频拆解已发B站等待审核



                              IP属地:广西来自Android客户端19楼2021-07-06 11:37
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