原因如下:
一、BUG可以双向解释,我可以说200级以上出现伤害减少问题,也可以说是200级以下出现伤害增多的问题,在我看来两者严重性并无区别
二、全体50减伤后最直接的结果就是玩家推图进度集体往前进一大波,这样其实也符合最近LLS想让主线难度降低,让玩家体会更多后期游戏内容的方针
三、给双方,也就是常年200级差以上及以下的玩家都有一个可以接受的结果,对于之前的200级以上极限推图的既得利益者,此次更新不影响难度继续让你极限推图,对于200级以下的玩家,给予等于主线难度降低的补偿
一、BUG可以双向解释,我可以说200级以上出现伤害减少问题,也可以说是200级以下出现伤害增多的问题,在我看来两者严重性并无区别
二、全体50减伤后最直接的结果就是玩家推图进度集体往前进一大波,这样其实也符合最近LLS想让主线难度降低,让玩家体会更多后期游戏内容的方针
三、给双方,也就是常年200级差以上及以下的玩家都有一个可以接受的结果,对于之前的200级以上极限推图的既得利益者,此次更新不影响难度继续让你极限推图,对于200级以下的玩家,给予等于主线难度降低的补偿