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新人向诸位大佬请教件事

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RT,看到吧里很多游戏项目招新的帖子,有个小小的疑惑。。。那就是项目怎么管的?都是Q群来Q群去的吗?还是说有个工具来管控项目的?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-07-02 13:56回复
    人少QQ群交流就行,要记录什么就开个excel完档记录下,同步以下进度什么的。


    IP属地:广东2楼2021-07-02 15:16
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      肯定QQ群啊,你还指望这些能多专业呢


      IP属地:广西3楼2021-07-02 15:45
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        GIT,SVN……
        如果游戏体量不大,直接网盘备份算了。
        甚至QQ群文件。


        IP属地:广东5楼2021-07-02 19:08
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          你说的管控项目的工具,专业名称叫“版本控制系统”,多人合作开发项目,甚至自己开发项目都可以用,比较著名的就是github。为什么要用这玩意儿?举个例子,你的游戏可能经常需要做出一些有风险的改动,可能一改错就完蛋了,所以你需要备份一下;然后发现改的还不错,但下一步再改动又是有风险,然后你又要备份一下。。。就形成如同4楼说的那样,文件夹1、文件夹2……然后春节到了,你回乡下过节,等2个月后再回来继续做你的游戏,发现这文件夹1、文件夹2等等分别代表什么意义,你全部都忘记了,于是就悲剧了。但是有了github,你就不用搞那么多文件夹了,你每次提交改动,改动了什么,系统都帮你记着;一旦你觉得不对劲,可以立刻回卷到任意一次改动、任意一个分支。
          团队协作时也要用到这工具,但人人都必须清楚自己在干什么,否则很有可能会出大乱,覆盖掉别人的代码。。。这情况比较复杂,就不多说了。版本管理这种东西在互联网行业很常见,但在独立游戏开发者之中就不见得很流行,因为它需要每个人都有一定的专业度。所以东拼西凑的肯定还是最原始的那种搞几个备份完事,当然,自己给自己的代码进行版本控制还是可以的。


          IP属地:广东6楼2021-07-02 22:22
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            程序和代码管理
            上边有人提到了,git相关就可以了。会一点敏捷更好
            远程项目管理,国内SaaS中这三个还算适合人类使用(三选一,应该都可以免费用一下)
            tower
            teambition
            Worktile
            国外
            slack
            Trello
            Basecamp
            有条理规模小的话,有些鬼才用Todoist之类的也可以
            管理者最好去学会Microsoft Project,pmbok
            确实觉得自己学不成pmbok的话.....去理解kanban
            我从参与同人游戏制作到现在自己创业只用过tower
            @平成的怪物♂


            7楼2021-07-05 20:51
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              你@我干嘛,我打算转美工了


              IP属地:吉林来自Android客户端8楼2021-07-05 21:54
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