输出端:
1SD:快速从右往左斩一刀,带浮空判定,1SD共回4+9mp,1SD的后摇相当短,可以很鬼畜的1SD无限循环,后续无任何派生
2SDD:2SD忍者突刺,2SDD斜向旋风斩,2SDD共回(4+6)+(12+16)MP,纳刀后摇相当的长,且纳刀时无法轻击或重击,格挡或滑步只能取消后半段纳刀,但从忍者突刺开始,任意时间按tab可以派生一个滑地斩,消耗60MP,带闪避判定,
不产生飞雷神CD3SDD:3SD苇名十字斩,3SDD下劈斩,3SDD共回(4+6+8)+(7+5+20)mp,十字斩是2段判定,所以有2段mp产生,同2SDD,纳刀后摇相当的长,且纳刀时无法轻击或重击,格挡或滑步只能取消后半段纳刀,但从十字斩开始,任意时间按tab可以派生一个飞渡浮舟,消耗60MP,带闪避判定,
不产生飞雷神CD总结一下,2SDD和3SDD派生的无CD飞雷神斩是消耗mp的主要手段,也是规避伤害的主要手段,合理安排mp,运用这两个无cd飞雷神斩贴着怪打应该是这个角色的输出手法,另个人输出手段主要是忍者突刺和下劈斩,前者出手快,后者倍率高,当然我只是简单体验,没到深入了解这角色的地步