Squad v2.9已更新,以下是部分重要的更新日志(西林觉罗翻译):
一、游戏机制:
1.当弹药架血量为30%->0%的时候开始燃烧
2.当弹药架血量小于0%时,弹药架将不可以以任何方式回复(包括维修站)
3.当弹药架被点燃时,驾驶员界面上的指示器会闪烁红色,提示驾驶员弹药架即将被摧毁
4.弹药架被点燃时,不再对车体造成伤害,而是一种引爆倒计时。
5.弹药架燃烧时间是15-30秒内的随机值
(这么做是为了减少被一次秒杀的频率,并让玩家了解自己的载具损毁的原因,也将提高APC和IFV的生存能力,有足够的时间撤离车辆)
6.当弹药架开始燃烧,他们将失去大部分大口径的炮弹,坦克将失去所有弹药,除了装在主炮内的弹药及同轴机枪的弹药, IFV将失去除了同轴机枪以外的全部弹药,BMP-1是例外,他的机制跟坦克一样
7.弹药架上的伤害修正会对瞄准使用的武器有更多的伤害加成,特别是轻筒、重筒及ATGM
8.FOB距离外圈调整300米->400米
9.目前玩家坠落、被灼烧时不会再流血
10.更新所有RWS载具的炮塔,现在有一个碰撞体
11.目前当你断开服务器连接之后,提示框内会有重新连接服务器的选项
12.当一个玩家创建了一个小队,他目前将会同步到服务器日志中
13.更新了M68(美军红点)及Z-Point(中东红点)变的更亮更小。更容易瞄准目标
14.补给卡/运兵卡/皮卡的发动机的装甲厚度3mm->2mm
15.叛军/车臣/中东机枪的护盾目前都有10mm装甲
16.G3 ZF瞄具的支架调整,包括有一个镂空,在未来可以支持备用瞄具切换(光学镜->机瞄)
二、BUG修复
1.修复了玩家在地图更换时进入服务器提示服务器已满而断开连接的问题
2.修复了EAC连接的问题,减少EAC导致的断线问题
3.修复一个车辆弹药问题,在某些情况下,当玩家补给时,车辆的弹药点会重置为车辆总点数的50%(减半)
4.LAV6装甲错误的使用了斯崔克的装甲,而不是更强的LAV6 IFV的装甲(v2.7出现该问题)
5.修复了挑战者2的弹药架燃烧时无效果的情况
6.修复了LAV6炮手可以打爆自己的bug
7.修复了叛军运输皮卡图标不正确的问题
8.修改了部分带有炮塔的侦察车的图标,目前应该正确显示
9.修正了一个问题,工兵的地雷限制由 无限制->10个,超过将会删除第一个地雷
10.修复了在某些情况下,M1A2的炮台在车辆被摧毁时会消失
三、地图更新
1.增加了Mutaha Invasion v2/ CAF Albasrah Invasion v3/CAF_Narva Invasion v1/CAF Mutaha Invasion v1/CAF Yehorivka RAAS v2
2.调整大部分的侵攻模式地图的载具计时器,使攻击方更容易进攻,且将防御方的坦克和ATGM载具增加到20分钟,IFV的延迟增加到10分钟
3.好多懒得写了
一、游戏机制:
1.当弹药架血量为30%->0%的时候开始燃烧
2.当弹药架血量小于0%时,弹药架将不可以以任何方式回复(包括维修站)
3.当弹药架被点燃时,驾驶员界面上的指示器会闪烁红色,提示驾驶员弹药架即将被摧毁
4.弹药架被点燃时,不再对车体造成伤害,而是一种引爆倒计时。
5.弹药架燃烧时间是15-30秒内的随机值
(这么做是为了减少被一次秒杀的频率,并让玩家了解自己的载具损毁的原因,也将提高APC和IFV的生存能力,有足够的时间撤离车辆)
6.当弹药架开始燃烧,他们将失去大部分大口径的炮弹,坦克将失去所有弹药,除了装在主炮内的弹药及同轴机枪的弹药, IFV将失去除了同轴机枪以外的全部弹药,BMP-1是例外,他的机制跟坦克一样
7.弹药架上的伤害修正会对瞄准使用的武器有更多的伤害加成,特别是轻筒、重筒及ATGM
8.FOB距离外圈调整300米->400米
9.目前玩家坠落、被灼烧时不会再流血
10.更新所有RWS载具的炮塔,现在有一个碰撞体
11.目前当你断开服务器连接之后,提示框内会有重新连接服务器的选项
12.当一个玩家创建了一个小队,他目前将会同步到服务器日志中
13.更新了M68(美军红点)及Z-Point(中东红点)变的更亮更小。更容易瞄准目标
14.补给卡/运兵卡/皮卡的发动机的装甲厚度3mm->2mm
15.叛军/车臣/中东机枪的护盾目前都有10mm装甲
16.G3 ZF瞄具的支架调整,包括有一个镂空,在未来可以支持备用瞄具切换(光学镜->机瞄)
二、BUG修复
1.修复了玩家在地图更换时进入服务器提示服务器已满而断开连接的问题
2.修复了EAC连接的问题,减少EAC导致的断线问题
3.修复一个车辆弹药问题,在某些情况下,当玩家补给时,车辆的弹药点会重置为车辆总点数的50%(减半)
4.LAV6装甲错误的使用了斯崔克的装甲,而不是更强的LAV6 IFV的装甲(v2.7出现该问题)
5.修复了挑战者2的弹药架燃烧时无效果的情况
6.修复了LAV6炮手可以打爆自己的bug
7.修复了叛军运输皮卡图标不正确的问题
8.修改了部分带有炮塔的侦察车的图标,目前应该正确显示
9.修正了一个问题,工兵的地雷限制由 无限制->10个,超过将会删除第一个地雷
10.修复了在某些情况下,M1A2的炮台在车辆被摧毁时会消失
三、地图更新
1.增加了Mutaha Invasion v2/ CAF Albasrah Invasion v3/CAF_Narva Invasion v1/CAF Mutaha Invasion v1/CAF Yehorivka RAAS v2
2.调整大部分的侵攻模式地图的载具计时器,使攻击方更容易进攻,且将防御方的坦克和ATGM载具增加到20分钟,IFV的延迟增加到10分钟
3.好多懒得写了