ryan_knight_12吧 关注:45,593贴子:2,710,058
  • 12回复贴,共1

【家国天下】开发初衷和基本想法

只看楼主收藏回复

一、做这个游戏目的,排名有先后
1、锻炼编程能力,游戏主要语言是C++,开发过程中能提高语言能力。
2、开发过程中需要查阅资料,能够增加历史、人文知识。
3、个人娱乐,把打游戏时间拿来写游戏和调试,比纯打游戏浪费时间,还能收货点东西。
综合起来,纯粹锻炼学习和兴趣使然,不做商业用途。
二、大约会做成什么样子的游戏?
没有详细的目标,现在想到模糊的一点目标是类似模拟沙盘,希望类似场景下也能打出历史上的经典战例。所以在真实性和游戏性选择上,优先真实性、兼顾游戏性。
基于开发这个游戏初衷,相对于目标,我更在乎开发过程,所以搞成什么样子主要还是随心所欲,所以实现不了目标也无所谓。
三、玩家意见反馈
如果提出针对某个设定具体意见和详细思路,我会考虑,比较有意思设定且可以实现的,我会采纳。
大方向上不同就道不同不相为谋,喷子请绕道,我也没必要讨好别人。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-06-26 02:33回复
    加油,最好进各大群组取经下


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-06-26 03:53
    回复
      加油


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-06-26 06:16
      回复
        支持,希望内政和政策(或科技)上面再优化一下啊。不至于太无聊。然后势力兵种和科技,肝帝游戏我也玩。
        (不知道交互界面能不能再调整调整,就是界面重新布局一下,现在的UI怎么看都像是再手机上面玩的,不需要漂亮,就是布局的调整)。


        IP属地:湖北5楼2021-06-26 09:19
        收起回复
          最新的还没有下载。


          IP属地:湖北6楼2021-06-26 09:20
          回复
            楼主我想请教一下有没有开发的基础教程,想了解一下。说起来大学时候就开始玩这游戏了


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-06-28 23:15
            收起回复
              希望增加贸易功能,特色兵种可以交换。


              IP属地:云南来自Android客户端8楼2021-07-01 12:49
              回复