航海王热血航线吧 关注:156,995贴子:3,262,458
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这游戏玩了一周多就进入收菜模式,给策划提点建议。

只看楼主收藏回复

游戏打了一周多点吧,三十八级,现在上线就做个日常,十五分钟下线。感觉完全没内容可玩,天天死泡竞技场累人血压还会飙升。
个人提点针对性的建议:
1.个人觉得用户粘性不高的原因是可玩的内容太少,pve所有活动都大同小异。设计非常无聊。建议加入3V3或4V4的多人娱乐团战,地图大一点,资源或占领点分散一些,让玩家在全员rushB或分散游击之间有多种选择。打起来变数也多,娱乐性强。可参考育碧的荣耀战魂等电脑端游戏的据点战。
2.舰船的建设没有什么意义,就是个烹饪训练等几个功能的窗口,建议像辐射避难所游戏一样可以根据玩家建造各类房间,每个角色(包括B级C级的人物都可以塞进房间增加加成),开放多种舰船选择,增加舰船武器选择和弹药库(C级角色小八可以增加装弹速率),后面根据这些做个pve和PVP的海战模式,远距离先打炮,算半个射击游戏。如果船长如果能追上敌舰的话可以登船作战,就是一个玩家控制角色配上杂兵和几个电脑控制角色的团队pve或PVP。建议也是3v3,这样船长可以在海上相互围追堵截。
加入这些模式的目的主要是通过增加游戏的复杂性和玩家之前的策略和配合机制增加可玩的。现有的几种玩法包括竞技场少数盘数后就会总结出一些既定的套路,重复可玩性太低。


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2021-06-20 15:45回复
    @热血航线乔小巴🐾


    IP属地:青海来自Android客户端2楼2021-06-20 16:51
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      一看你就是挺闲的


      IP属地:吉林来自iPhone客户端3楼2021-06-20 17:04
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