定位方面,个人认为AP&伪核&辅助
纯法伤英雄AP没啥说的。
至于伪核,先说路人局常见的冰杖荆棘骨王,其伤害根本撑不起一个法核该有的输出,限于英雄本身的加成伤害问题,依靠Q局限性又太大。闪回核爆流伤害是超模,但发挥不稳定,不能保证次次开团对面核位都会站一起给你创造操作的机会。
作为三百英雄极少的拥有开车能力的英雄,比起隔壁瑞兹蛤蟆,带人没限制加上特效卡墙可以达到一个极其imba的入场效果。技能组打多人线对队友的要求很高,单人的技能combo正面虽然很难打出线杀,但联动方面有突出之处吧。
纯法伤英雄AP没啥说的。
至于伪核,先说路人局常见的冰杖荆棘骨王,其伤害根本撑不起一个法核该有的输出,限于英雄本身的加成伤害问题,依靠Q局限性又太大。闪回核爆流伤害是超模,但发挥不稳定,不能保证次次开团对面核位都会站一起给你创造操作的机会。
作为三百英雄极少的拥有开车能力的英雄,比起隔壁瑞兹蛤蟆,带人没限制加上特效卡墙可以达到一个极其imba的入场效果。技能组打多人线对队友的要求很高,单人的技能combo正面虽然很难打出线杀,但联动方面有突出之处吧。