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【攻略贴】现版本骨王出装天赋&及常用思路

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好不容易肝完千胜了打算来写篇攻略,纯个人理解,不希望大伙留情面,觉得不到位的喷就是了,洗耳恭听



IP属地:四川1楼2021-06-18 04:31回复
    定位方面,个人认为AP&伪核&辅助
    纯法伤英雄AP没啥说的。
    至于伪核,先说路人局常见的冰杖荆棘骨王,其伤害根本撑不起一个法核该有的输出,限于英雄本身的加成伤害问题,依靠Q局限性又太大。闪回核爆流伤害是超模,但发挥不稳定,不能保证次次开团对面核位都会站一起给你创造操作的机会。
    作为三百英雄极少的拥有开车能力的英雄,比起隔壁瑞兹蛤蟆,带人没限制加上特效卡墙可以达到一个极其imba的入场效果。技能组打多人线对队友的要求很高,单人的技能combo正面虽然很难打出线杀,但联动方面有突出之处吧。


    IP属地:四川2楼2021-06-18 04:32
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      技能组,讲讲几个常用的技巧和误区。不扯伤害计算什么虚的,一点实用技巧。

      被动在草里刷新不会被看到,并可以提供一定时间的视野,有最大持续时间,2min。

      Q骨兵的强度跟自身属性等级挂钩,和加点无关。骨兵默认跟随骨王,会优先攻击周身范围内最近的敌人。平A或者技能可以重置骨兵仇恨的优先级。

      W特效卡墙直接盲区开人,然后W的计时我很少用,有闪现建议卡1.x的计时,没闪现进场直接炸卡小于1s的计时最好,这个我觉得纯看个人习惯,没必要强求,保证进场能打出先负爆后炸R的combo即可,再精确的计算纯看个人熟练度了。有0.5S抬手,配合脚镯或者鬼索可以玩一手无敌炉石。

      E方面地狱火没什么好讲究的,EA同出就行,黑洞同理,尽量接A。负爆可以用来打断很多技能,减速也可以放很多瘸子英雄的风筝。负爆期间的小击退可以让对面BKB和圣域都成摆设.

      R前期尽量和W打出combo,中后单带保命之类的不用考虑省R,开R的骨王就有威慑力,保证团战有R就行。R接TPw可以刚好卡出一个进场秒炸。


      IP属地:四川3楼2021-06-18 04:35
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        天赋方面。

        中单建议附魔过载双绿,这套会把骨王前期战斗力拉的很高,又肉又能打,过载妖精斩杀线算是所有打法中最高。缺点是中后的CD乏力,没有撕裂补想打出ER瞬秒可能会差伤害。一般选择点火,次选TP。

        蓝路核&打野,CD附魔撕裂单一夫,前期缺乏战斗力,依靠点火和队友打出斩杀血线。中后CD相对更宽裕,可以抓的机会更多,进场炸完可以秒按闪回退场。打野点火,蓝路tp。

        红&蓝辅,非开黑完全不用看这栏,cd附魔断筋绿色点三右加祭祀。玩这套只能当黑洞战士了,攒墓打斩杀或者推塔,跟着核位W进场,开R撑双抗。缴械&治疗。

        然后说一下蓝色终极天赋,这其实是我最少用的天赋,因为蓝色对于骨王的中后能力提升都不大,落雷有上位过载,但路人局边路三蓝配合双绿一红,打搅屎棍单带确实强度还不低,但肯定不能当核位打了。分路可以上中两路里选。召唤师技能选择比较自由,看个人喜好,tp优先级最高,因为主打单带。
        主E副W,没有副Q打法。蓝路或者中单可以考虑二级W主点E,偏辅玩法主W。没有主Q或者副Q打法,没有。


        IP属地:四川4楼2021-06-18 04:38
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          出装打法。
          过载中路&撕裂蓝路,妖精大鞋起手,接闪回笔记,剩下两件看局势,从天罚羊刀脚镯大穿棒里自由选择搭配。前期主打控线或者压血线,有机会能线杀就线杀,攒墓不用考虑,有Q有E就放,或者AQ。有清线能力之后带着打野或者你蓝路游,单游最好有妖精之后再去。对线期一过,主打中带,R可以考虑给对面单带点&在野区的C辅打野&你队友被开或者你队友开的团。W可以带骨兵卡墙传送接黑洞A杀人,或者拆塔。
          打野,妖精起手,接1300然后直接做闪回,补笔记剩下两件同理。期间要是局势顺,可以直接妖精之后接大鞋闪回,鞋主要是为了加强跑图和拉扯能力。打野可以往老人拉打全野,拉到三狼后转A老人给地狱火,ecd好转A三狼给黑洞,不要用Q,等到石头人四鸟都拉到后黑洞往中心位置放Q,让他们A dk(这个得多练,实在不行就常规打野思路走吧)拿到小红后看对面英雄是否压过河道,压过可以打,没压过就继续自家小蓝,转上卡墙W黑洞点火基本上必杀,或者看中状态低的话可以转中。优先考虑先龙后符,因为有DK可以抗小龙。过对线期大致打法和上中差不多,不过更看重和中联动还有资源团。
          提一嘴,打野的手指打法,个人这么多把打下来觉得太吃发育发力太晚,还在开发。(有需要可以细说一下)
          红&蓝辅,眼石鬼索起手,鞋子一般选择物/法抗鞋,蓝辅可以考虑法穿,酒也可以做大,剩下基本上都是撑坦度,扭曲立场教会复活甲之类,以功能性为主。个人一般不会考虑把英雄当前排打,如果真的有必要,那看你心情吧。跟着进场核打进团或者W打转线,比较看你的大局观,不是开黑强烈不推荐。
          落雷天赋,冰杖闪回接荆棘,剩下两件复活甲脚镯鬼索死海教会里选。这套可以优先考虑清线,因为CD很宽裕,中期得保持节奏不断节,带着你队友直接rw打进场或者开R追击接W,单带也可,就是后期太乏力了。
          以上所有打法都不要吝啬买眼,蓝路眼石更是不要觉得出不起,属于是版本装备了。骨王很大一部分发挥都取决于视野。


          IP属地:四川5楼2021-06-18 04:39
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            最后来谈谈这英雄的优缺点吧
            玩了千胜下来,最大的感觉就是这英雄太难打单机。
            技能组的联动可以说是设计之初就是团队性拉满的一个英雄,就很难离得开队友。版本中野其实要的就是前中效率,资源的控制力,作为一个中单清不掉线,打资源团要队友先手的英雄来说,这点可以说是直接挤掉了他在30英雄里面的位置。唯一突出的点可能是W吧,很多人都觉得这个W赖皮,但你要反观游戏的大环境,很难能有一把阵容正常队友愿意配合的局面吧?这也导致很多局单排骨王确实很难玩的下去。但W又为这个英雄加了很大一截隐藏的T度,不少人都看过B站的骨王主播们闪回炸R的精彩操作,这也是很多骨王绝活哥炫耀的资本之一。但只能说骨王始终是有极限的,妮姆芙ymj这类辅助完美克制这种进场一套的英雄,版本红枪刺客横行,他作为一个没有W只能走路的纯笨比英雄确实挺不上不下的,没办法,卡在这里了(千胜打完两天没碰这东西)。T2的划分挺合理,强度中规中矩但有独到之处,但上限可以是t2顶,甚至是准t1。你与绝活哥的差距可能就是几十场的练习和这篇帖子吧,因为这个英雄确实理解了机制和玩法,也就那样


            IP属地:四川6楼2021-06-18 04:40
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              再贴一下资格证吧,免得有人说没含金量了


              IP属地:四川8楼2021-06-18 04:44
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                顶一下szbm老师


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2021-06-18 04:49
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                  太长不看,打野推荐影击 ,出装先打野球然后法穿鞋之后再正常核爆出装随便恭喜千胜


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2021-06-18 09:04
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                    膜拜大佬


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-06-18 09:08
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                      生生!=3=


                      IP属地:山西来自Android客户端12楼2021-06-18 09:19
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                        下午就去折磨队友


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2021-06-18 11:47
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                          顶顶,我是比较喜欢看攻略的


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2021-06-18 12:19
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                            szbm你可以吸我牛子吗


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2021-06-18 14:21
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                              荆棘冰杖是什么打法呢,刚开始学着玩骨王有没有什么容错率高一点的打法😇


                              IP属地:河北来自Android客户端17楼2021-06-23 12:34
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