作为一名生物学科研工作者,前两年的时候我就跟同事同学讨论过“如果哥斯拉真实存在,那它会是什么样子”。我还若有其事地写了一篇设定文。结论是:如果哥斯拉真实存在,它必定是高维生物在三维世界的投影。如果要打败它,必须利用具有高维结构的武器来干涉哥斯拉所在的高维宇宙。
没想到,这个假设居然在《哥斯拉:奇点》中实现了!获得过物理博士学位的编剧兼科幻作家——圆城塔,创新性地将怪兽与奇点、高维联系起来,从设定上讲可以说是足够硬核。
《奇点》从剧情量来看,显然是一开始就决定做成类似于《指环王》那样的三部曲,第一季作为开篇,用大量的篇幅进行铺垫和设定,既没有操之过急无脑打架,也没有像水片那样有着大量的废台词。剧情相对比较复杂,设计的推理、科幻元素很多,推进结构大致为:主角发明了人工智能0和人工智能1,这时世界同时出现歌曲M和怪兽A,怪兽A携带红尘B,红尘B是超时间计算机C的原料,计算机C发现了破灭D,破灭D是怪兽A造成的,要解决怪兽A必须使用武器E,武器E的代码由计算机C预测未来生成,但破灭D影响了计算机C预测未来,人工智能0调查了歌曲M,发现歌曲M中包含了来自未来的人工智能0写入的武器E的代码,人工智能0通过计算机C回到过去将武器E传给人工智能1,人工智能1击败了怪兽A,避免了破灭D。
叙事结构上看,第一季结尾和开头是连在一起的,形成了一个闭合的环路。第一季的故事总体来说比较完整,核心的科幻概念“答案一开始就知道了”从头贯穿到尾,结局时给我的震撼程度不亚于维伦纽瓦的《降临》。叙事的方式是层层递进,一个元素影响另一个元素,另一个元素影响第三个元素,第三个元素才影响结局,这种递进方式需要严密的逻辑思路,如果不小心分神的话,很容易发出“你这个元素跟主线剧情有毛线关系?”的疑问。
什么,你说男女主的人物塑造很一般?拜托,看看我上面写的故事大纲,两个人工智能——佩罗2号和喷射杰格才是关键角色好吗!事实上,这番对这两个AI角色的塑造还是很不错的,看完后我想血书计算所给我们人手配一个,顶级期刊不用愁了好吗?而且我很高兴没有出现男女主谈恋爱的剧情(虽然第二季很可能会有)。
至于作画,我想说骨头社和橘子社YYDS!打斗镜头不算多,但质量都很高,除第六集和第十三集的打斗比较集中外,其余集数里的打斗更像是调味料一样的存在。
PS:其实预告PV中至少有两个镜头是第一季中没有的,也就是说第二季已经在做了。
在美版《哥斯拉大战金刚》刷新哥斯拉系列特效和打斗上限的同时,《奇点》也刷新了哥斯拉系列的剧情上限,可以说今年是日美两开花。