《巫术》系列是最古典式的3D RPG迷宫探险类游戏,玩家将会组织冒险者队伍在3D迷宫内进行寻宝冒险。这次《巫术:忘却的遗产》将继承2009年在NDS平台上推出的游戏《巫术:生命之楔》的世界观,描述在这个舞台上另外一组队伍的冒险故事。同时,这次作品改进了上一作中玩家所提出的不满点,追加了新系统等。下面就让我们来详细了解这款游戏。
*这次《巫术:忘却的遗产》和《巫术:生命之楔》一样,将会是Amazon专属销售游戏,不在零售商店内公开发售。
1、战斗系统调整
在上一作中以一定几率发动的“连携技能”在本作中与魔法、技能等组合起来的话,则必然会发动,同时也能够让玩家按键来进行发动。
*这次《巫术:忘却的遗产》和《巫术:生命之楔》一样,将会是Amazon专属销售游戏,不在零售商店内公开发售。
1、战斗系统调整
在上一作中以一定几率发动的“连携技能”在本作中与魔法、技能等组合起来的话,则必然会发动,同时也能够让玩家按键来进行发动。