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【生存游戏·冒险】神之塔

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在千山之颠的云丛深处,有一座直达天际的神之塔。据说塔的顶层居住着神灵,如果可以通过塔里的层层试炼,与她见上一面,就可以实现一个愿望。
来自世界各地的冒险家,如过江之鲫般齐聚于此,他们形态各异,立场五花八门。但他们的目标是一致的,登顶!
你,能在其中脱颖而出吗?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-06-14 02:38回复
    名词解释
    攻击,普攻造成基于攻击100%的物理伤害
    防御,等额减少单次受到的物理伤害
    体格,体格决定先手,同时体格大的也会先受到攻击
    体力,每次战斗需要消耗体力。进入下一层迷宫会自然回满体力,也可通过使用道具恢复
    金币,硬通货币。可在游戏中与npc进行交易
    岁月之尘,虚拟代币。可在商城中购买词缀/英雄。玩家初始拥有200岁月之尘,可以通过击败怪物,完成挑战等途径获取


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-06-14 02:53
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      游戏规则(补充)
      玩家需要控制至少一名单位在游戏中闯荡,才能触发战斗
      拥有复数以上单位时,玩家可以自行决定投入的兵力
      只有英雄单位才能佩戴装备,使用道具。
      英雄单位死亡时,会在进入下一层迷宫时复活(状态恢复50%)
      非英雄单位死亡时,永久死亡


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-06-14 03:02
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        ★词缀商店(5种)
        1,Female friar(女修士)
        进入下一层迷宫时,获得圣水x1,面包x2
        圣水,hp全恢复!
        面包,体力+3


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-06-14 03:08
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          2,explorer(探险家)
          从宝箱中获得的物品数量翻倍


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-06-14 03:10
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            3,megalosaurus(巨龙)
            源自食物链顶端的绝对压迫感,即使是怪物(普通)也会闻风而逃(不视为击败,无掉落奖励)


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-06-14 03:13
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              4,Necromancer(死灵法师)
              玩家可以将1具尸体复生(保留生前属性),驱使作战(每层限1次)
              以此法召唤的单位无法带到下一层迷宫
              售价100岁月之尘


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-06-14 03:17
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                5,Star tea party(星茶会)
                每杀死1只精英,收集1颗心脏(材料)
                献祭5颗心脏,召唤一只八爪の妖魔(攻击15/hp60/体格7.5/体力5)协助作战
                妖魔的攻击会对敌我双方所有单位造成伤害,不论有无出战


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-06-14 03:25
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                  ☆英雄商店(8种)
                  1,Quick swordsmen(迅捷的剑士)
                  攻击5/hp20/mp10/体格1.8/体力8
                  主动技
                  瞬击。瞬发,立即进行1次普攻攻击。消耗2mp。冷却1回合
                  被动。迅捷。战斗开始时,额外进行1次攻击
                  破势。攻击每次命中目标,对目标造成的伤害提升10%
                  历练。每击败1只精英/boss,攻击+1/+3
                  携带道具。锋利的双刃
                  锋利的双刃。双手/匕首,攻击+3。忽视30%防御。耐久20/20
                  售价50岁月之尘


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-06-14 10:23
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                    2,Ninja apprentice(忍者学徒)
                    攻击5/hp20/mp10/体格1.3/体力8
                    主动技
                    炎爆。对最多2个目标造成150%攻击的魔法伤害。消耗2mp,冷却1回合
                    被动。潜影。在你进行攻击之前,你不会被攻击选中(仍然会受到范围伤害)
                    背刺。你的首次普攻造成150%攻击的物理伤害,并忽视50%防御
                    携带道具。手里剑,影分身卷轴
                    手里剑,单手/投掷,造成100%攻击+20点物理伤害。数量10/10
                    影分身卷轴,使用后,召唤继承自身100%属性的分身协助作战,优先承担伤害直至死亡。数量1/1
                    售价50岁月之尘
                    补充说明,有耐久限制的道具,每次战斗耐久-1
                    数量,有数量限制的道具,每次攻击/使用数量-1


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-06-14 10:43
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                      3,Wolf tooth swordsmen(狼牙剑士)
                      攻击5/hp20/mp10/体格1.6/体力8
                      主动技
                      双刃剑斩。造成两次90%攻击的物理伤害。消耗2mp,冷却1回合
                      被动。
                      直死刻印,每次攻击附带1层直死刻印。累积5层时,下次攻击秒杀敌人。
                      狼族血统,你每次战斗胜利,恢复5hp,攻击临时+3(不可叠加,持续1场战斗)
                      羁旅,当你从迷宫的一侧到达另一侧。恢复30%hp,并使下一次战斗防御+3(每层迷宫限1次)
                      星辰似友,把6点攻击平均分配给己方所有角色
                      携带道具。生锈的双刃
                      生锈的双刃。双手/双剑。攻击+3。你每攻击3次,可以立即发动一次50%攻击的普通攻击。耐久10/10
                      售价50岁月之尘


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-06-14 17:35
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                        4,Goblin(哥布林)
                        攻击5/hp40/mp10/体格1.5/体力8
                        主动技,劈砍,造成150%攻击的物理伤害。冷却1回合。消耗2mp
                        被动,掠夺,战斗胜利时,金币+1
                        仗势,你每有一名队友,攻击+3
                        携带道具。生锈的铁剑,哥布林笛。
                        生锈的铁剑,单手/长剑。攻击+8。耐久8/8
                        哥布林笛。召唤1只攻击10/hp40/体格1.6/体力3的赤哥布林协助作战。数量1/1
                        赤哥布林在进入下一层迷宫时会恢复50%血量
                        售价50岁月之尘


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-06-14 18:42
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                          5,Bones beast(骸骨兽)
                          攻击5/hp40/mp10/体格2/体力10
                          主动技
                          噬咬。对目标造成100%攻击的物理伤害,并基于造成的伤害恢复hp。消耗2mp。冷却2回合。
                          爪击。对目标造成150%攻击的物理伤害,并使其防御-2。消耗2mp。冷却2回合。
                          被动。亡骸之身。免疫负面状态
                          不灭之躯。死亡时,进入复苏姿态,hp全恢复,体格-1,无法行动且承受双倍伤害,持续2回合。每层迷宫限触发1次
                          灵魂烈焰,受到你伤害的目标,每回合持续损失20%hp(对boss减半),直至死亡
                          售价50岁月之尘


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-06-15 01:57
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                            6,lvory Dragon(银白幼龙)
                            攻击5/hp40/mp10/体格5/体力10
                            主动技
                            治疗术。恢复1名友方25%+10点hp。消耗2mp,冷却2回合
                            被动
                            龙之体魄。无法穿戴武器。战斗开始时,攻击+100%
                            白龙之护,每次受到攻击,防御临时+1,持续1场战斗
                            龙之威仪,每有20%hp,造成的伤害+2
                            售价50岁月之尘


                            IP属地:广东来自Android客户端18楼2021-06-15 11:46
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                              7,Water Fairy(水之妖精)
                              攻击5/hp20/mp10/体格1.4/体力6
                              主动技,水疗术,初级魔法/水系,使1名友方单位持续恢复5点hp,可叠加5层,持续1场战斗。消耗2mp,冷却1回合
                              被动,妖精血统,每次行动恢复1mp
                              水系专精,水系魔法威力+30%
                              水疗术。进入下一层迷宫时,抄写3张水疗术卷轴
                              终焉庇护,死亡时,退化为妖精(攻击10/hp20/体格1.4/体力6)复活
                              妖精在进入下一层迷宫时会进化成水之妖精,且状态全恢复
                              售价50岁月之尘


                              IP属地:广东来自Android客户端19楼2021-06-15 11:47
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