看完好几季,正好8季才出,嗯。就是想说点撒的感觉,就打了点字,供大家参考。
一,智慧,经验,计划才是最重要的
1,第一天,非常关键,万事开头难,说的就是这个,你只能干最重要的事情。第二天到第六天,都要干第一天的事情(没有完成的话),完成了才进入下一步的事情。
2,确定最重要的事情,制定计划。并根据计划选择10件装备。
二,10件装备的选择
1.应该至少选择一件食品。为什么,容错性高,可以在前六天争取完成最重要的事情。
2,以8季的环境来看,选择一个小铲子(有小铲子这个装备)是可以的,为什么?因为那里好像没有多少石头(山上面有石头太远还危险,滑坡什么的),那么可以挖土加固和改造营地(提高效率,减少消耗)。
3,弓箭(远程攻击防御),斧头+据(伐木,保证能源的供应,大的树木耐烧),睡袋,猎刀(可以攻击防御,分解猎物,加工)或者多工具(小铲子也可以攻击防御。这里我选择多工具),12x12 地面布/篷布 ,550 帕拉科德 - 80 米(伞绳),大锅 (要有盖的)。
4,你没有看错,没有火石,没有火石。为什么?因为带钻木取火工具不算10件装备的一件,如果你第一天都没有体力(至少早上吃东西了的吧) 什么?不会这个技能,你就扯吧。。。要会保存火种(俗称被火,我会),不会被火的。钻木取火技能至少要高级以上。
三。最重要的事情有哪些
1,到达出生地后,必须确定方向和风向(这个应该随时确定,在大脑里面形成地图)。取出小铲子。选择一个方向开始慢走熟悉环境,看到什么都记住就行(形成信息地图),不要去猎杀和采集(时间有限,采集可以把临时营地搞好后,第2-3天再采集,钻木取火要的絨除外)。这个时间有3个小时就好,然后根据信息选择一个地方搞临时营地,先钻木取火,火有了,烧水,然后临时营地,把第2-3天的木头准备好就行。
2.第2-3天早上起来搞点水喝,然后被火。带小铲子,空的背包(里面必须带上你的那一件食品),其他东西放营地。离开营地去采集第一天看到的植物食品和有用的东西,然后回营地,把采集植物食品和有用的东西放营地,观察被火情况,不对就调整好。时间离天黑还有时间的话,按
第一天方法继续收集情况(扩大信息地图)。晚上吃带的是食品+采集的食品(带的食品最好分成20份,一天一份+采集的,一天吃一扽),第3-4天重复这个过程,应该在第5天就可以根据你的信息地图确定永久营地,最差第6天必须确定(因为你去的地方差不多了,地图开的差不多了)。
3,确定永久营地后,把伞绳(这个可以游戏前搞成10,20,50的3个,3个不同颜色,不超过80米就行)取50米的收在一个木板上面(木板长度自己确定,以好收为好,当鱼线用的),然后制造木鱼钩(这些都可以利用开始几天的晚上搞)。然后去钓鱼点钓鱼(确定永久营地必须考虑钓鱼点的情况),钓鱼钓一条鱼就应该回营地,晚上吃鱼,睡觉。早上带上小铲子,斧头+据,空的背包(里面必须带上你所有食品),去永久营地点搞永久营地。永久营地应该以7天可以搞好最好(搞一天休息一天,休息一天的时候采集植物)。还得防意外情况。所以永久营地实际15天-20天搞好就可以了。
四,永久营地的标准
1,安全性,应该能防御该地区所有种类单个肉食动物的攻击(时间至少能防御12小时最好,因为不是你叫了救援,救援就马上到),当然能防御多个,设置有弓箭攻击孔的更好,但是你可能没有那么多时间和体力。
2.保暖性,因为是寒带,温度当然越高越好,这个只能根据自己的体力,力量来安排,适合自己的就是最好的。
五,动物的领地和领地意识
我认为动物是有自己的领地和领地意识的。不管你的出生地在哪里,都会闯进动物的领地,特别是肉食动物的领地,用俗话说,动物:来了个撒东西,哦,没有动我的食物,过路的?动物:来了个撒东西,啊,动我的食物,过去看看。。。前面几季头几天杀小动物(鱼也算)多的,晚上基本睡觉不安宁,第2天离开临时营地吧,担心食物的安全(怕偷),带上食物吧(食物太多啊太重啊),关键是影响了打开地图找永久营地点和永久营地的建设。后面需要付出更多的,不能付出更多的就只有打折扣了,有的连打折扣都不能完成。。。所以开始不能杀小动物(鱼也算)或者少杀。看7季冠军罗兰为什么开始几天晚上没有动物去打扰就明白了。第8季好像禁止搞7季冠军罗兰那样的冰箱(食品储存箱)了。食物该怎么储存呢?也许营地安全更加重要?到底会怎样,这个只能拭目以待了。
一,智慧,经验,计划才是最重要的
1,第一天,非常关键,万事开头难,说的就是这个,你只能干最重要的事情。第二天到第六天,都要干第一天的事情(没有完成的话),完成了才进入下一步的事情。
2,确定最重要的事情,制定计划。并根据计划选择10件装备。
二,10件装备的选择
1.应该至少选择一件食品。为什么,容错性高,可以在前六天争取完成最重要的事情。
2,以8季的环境来看,选择一个小铲子(有小铲子这个装备)是可以的,为什么?因为那里好像没有多少石头(山上面有石头太远还危险,滑坡什么的),那么可以挖土加固和改造营地(提高效率,减少消耗)。
3,弓箭(远程攻击防御),斧头+据(伐木,保证能源的供应,大的树木耐烧),睡袋,猎刀(可以攻击防御,分解猎物,加工)或者多工具(小铲子也可以攻击防御。这里我选择多工具),12x12 地面布/篷布 ,550 帕拉科德 - 80 米(伞绳),大锅 (要有盖的)。
4,你没有看错,没有火石,没有火石。为什么?因为带钻木取火工具不算10件装备的一件,如果你第一天都没有体力(至少早上吃东西了的吧) 什么?不会这个技能,你就扯吧。。。要会保存火种(俗称被火,我会),不会被火的。钻木取火技能至少要高级以上。
三。最重要的事情有哪些
1,到达出生地后,必须确定方向和风向(这个应该随时确定,在大脑里面形成地图)。取出小铲子。选择一个方向开始慢走熟悉环境,看到什么都记住就行(形成信息地图),不要去猎杀和采集(时间有限,采集可以把临时营地搞好后,第2-3天再采集,钻木取火要的絨除外)。这个时间有3个小时就好,然后根据信息选择一个地方搞临时营地,先钻木取火,火有了,烧水,然后临时营地,把第2-3天的木头准备好就行。
2.第2-3天早上起来搞点水喝,然后被火。带小铲子,空的背包(里面必须带上你的那一件食品),其他东西放营地。离开营地去采集第一天看到的植物食品和有用的东西,然后回营地,把采集植物食品和有用的东西放营地,观察被火情况,不对就调整好。时间离天黑还有时间的话,按
第一天方法继续收集情况(扩大信息地图)。晚上吃带的是食品+采集的食品(带的食品最好分成20份,一天一份+采集的,一天吃一扽),第3-4天重复这个过程,应该在第5天就可以根据你的信息地图确定永久营地,最差第6天必须确定(因为你去的地方差不多了,地图开的差不多了)。
3,确定永久营地后,把伞绳(这个可以游戏前搞成10,20,50的3个,3个不同颜色,不超过80米就行)取50米的收在一个木板上面(木板长度自己确定,以好收为好,当鱼线用的),然后制造木鱼钩(这些都可以利用开始几天的晚上搞)。然后去钓鱼点钓鱼(确定永久营地必须考虑钓鱼点的情况),钓鱼钓一条鱼就应该回营地,晚上吃鱼,睡觉。早上带上小铲子,斧头+据,空的背包(里面必须带上你所有食品),去永久营地点搞永久营地。永久营地应该以7天可以搞好最好(搞一天休息一天,休息一天的时候采集植物)。还得防意外情况。所以永久营地实际15天-20天搞好就可以了。
四,永久营地的标准
1,安全性,应该能防御该地区所有种类单个肉食动物的攻击(时间至少能防御12小时最好,因为不是你叫了救援,救援就马上到),当然能防御多个,设置有弓箭攻击孔的更好,但是你可能没有那么多时间和体力。
2.保暖性,因为是寒带,温度当然越高越好,这个只能根据自己的体力,力量来安排,适合自己的就是最好的。
五,动物的领地和领地意识
我认为动物是有自己的领地和领地意识的。不管你的出生地在哪里,都会闯进动物的领地,特别是肉食动物的领地,用俗话说,动物:来了个撒东西,哦,没有动我的食物,过路的?动物:来了个撒东西,啊,动我的食物,过去看看。。。前面几季头几天杀小动物(鱼也算)多的,晚上基本睡觉不安宁,第2天离开临时营地吧,担心食物的安全(怕偷),带上食物吧(食物太多啊太重啊),关键是影响了打开地图找永久营地点和永久营地的建设。后面需要付出更多的,不能付出更多的就只有打折扣了,有的连打折扣都不能完成。。。所以开始不能杀小动物(鱼也算)或者少杀。看7季冠军罗兰为什么开始几天晚上没有动物去打扰就明白了。第8季好像禁止搞7季冠军罗兰那样的冰箱(食品储存箱)了。食物该怎么储存呢?也许营地安全更加重要?到底会怎样,这个只能拭目以待了。