上方红圈所圈的则为此武器的物理面板,物理面板内左边的数字为基础面板,是武器本身的伤害,属于固定值。右边的数字为补正面板,是武器的额外伤害,受补正点数,补正等级与武器基础面板影响,左右两边的数字相加则是此武器的最终面板。
面板代入攻防比公式(攻击与防御的比例)后得出最终伤害。
下方红圈所圈的则为此武器的物理补正,左边为力量补正,右边为敏捷补正,其中,英文部分则是补正等级,从低到高依次为:-(0%),E(1%-25%),D(26%-50%),C(51%-75%),B(76%-100%),A(101%-125%),S(125%+),百分比则代表最高可补正到基础面板的百分之多少,如图中武器为双C补正,则面板最高可加成102%-150%左右,而图里的补正面板为219,超过了基础面板的106%左右,验证了这一点。
(图中的补正面板数值是在力量敏捷双40,也就是全部达到软上限得情况下得出来的数值)
所以看武器最终面板高不高不能光看基础数值,也不能光看补正系数高不高,得两者互相搭配计算才能得出来结果。
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