之前主玩潜入,后来加了几个好友之后就经常一起打ds/od,于是有几个问题想请教一下各位带佬们
1. 散弹枪的子弹散布规律是否和枪口有关?之前看到有人说唐纳德的水平仪是加强横向散布,我一直以为这个游戏的枪口配件除了改动武器纸面数据以外只是单纯的外观不同而已
2.不同武器的后座力表现形式感觉也不一样,就像即使把机枪的稳定度堆到80多,持续开火或者是短点射手感也比稳定度只有60多的转轮机枪要差。
转轮机枪感觉只有一定范围内的小幅度抖动,而且自带了回复,机枪感觉就更需要“压枪”
又比如冲锋枪,同样稳定100,mp7就比mark10后坐力要小,有人统计过枪械的具体数据吗
3.说到“压枪”,这游戏枪械手感比起主流fps就离谱,说实话感觉这游戏不存在真正意义上的压枪
1. 散弹枪的子弹散布规律是否和枪口有关?之前看到有人说唐纳德的水平仪是加强横向散布,我一直以为这个游戏的枪口配件除了改动武器纸面数据以外只是单纯的外观不同而已
2.不同武器的后座力表现形式感觉也不一样,就像即使把机枪的稳定度堆到80多,持续开火或者是短点射手感也比稳定度只有60多的转轮机枪要差。
转轮机枪感觉只有一定范围内的小幅度抖动,而且自带了回复,机枪感觉就更需要“压枪”
又比如冲锋枪,同样稳定100,mp7就比mark10后坐力要小,有人统计过枪械的具体数据吗
3.说到“压枪”,这游戏枪械手感比起主流fps就离谱,说实话感觉这游戏不存在真正意义上的压枪