在本次发布会上,AMD也正式推出了FidelityFX Super Resolution(FSR),它和对手的DLSS原理一样,也是利用低分辨率的图像进行多帧合成,但并不是单纯地基于AI辅助的机器学习来实现。它可提供比4K原生分辨率两倍的帧率,有4挡画质可供选择,今年已经有超过10个游戏工作室与游戏引擎支持这一技术,AMD会在6月22日开放这一技术,并会在当天提供更多相关资料。【图片】FSR的四挡画质设置的帧率对比,其实开启画质最高的Ultra Quality已经提高59%的帧率,开启Performance那档的话帧率直接变成了原来的300%,至于画质怎么样现在看PPT还不太好判断,得到时候直接看游戏画面才行。而且FSR技术并不限制在AMD显卡上使用,对手NVIDIA的显卡也是可以使用的,他们就现场显示了用GTX 1060显卡开启FSR后的效果,帧率提升了41%,这些老卡并不支持DLSS,现在AMD给了还在使用这些老显卡的玩家一个新的选择。
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