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【求助】能影响角色强度的因素有什么呢?

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自从入坑以来,几乎每天都在贴吧翻精品贴看,但是跟着帖子做总是感觉和发帖人的差的特别多。
角色等级、素质点、技能点、卡片、装备、精炼、强化、饰品存入、符文。
我从各类精品贴里看到的都是这些,不过我发现精炼或者其他类别对属性的提升并不多,就像一个武器精炼+5-+10,攻击加了也就两百点左右,但一身精炼到15确实提升可观。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-05-30 17:04回复
    答案太简单了,看商人的广告啊!商人最知道什么值钱。
    列出的要素一般是:
    第一档:装备、存入;
    第二档:符文、MVP卡、有否萃取15装备。
    核心差距就这几个,第一档花钱花时间最利害。
    星盘、祈祷什么的,有影响,但不怎么花钱。


    2楼2021-05-30 17:22
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      单纯装备提升跟存入,符文,遗物比起来是两个职业,不是单纯装备好就行,玩这个游戏为什么累,第一累,精炼,红3警告。第二累,符文,九九归一。第三累,遗物,别看了,掏钱吧。第四累,百分比存入不够伤害是不同的数字。第五累,MVP卡片,存几个月抽一次卡,好家伙,mini卡,二千万警告。以上模式没有哪一个是不需要钱的,想要强,钱才是影响玩家之间的差距,装备能影响的太少了。超初不穿装备就带双风符文和无视防御符文就能傲游副本,你真觉得15装备能影响游戏平衡???


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-05-30 18:13
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        对了,还有晶片和星盘,这两个也影响着玩家之间的差距,如果人人都是15,那么提升最大的就是以上的项目,不要再拿装备来说事了,他们提升的伤害都是建立在这些项目,不要欺负装备不会说话。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-05-30 18:19
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          存入装备


          IP属地:新疆来自iPhone客户端6楼2021-05-30 23:42
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