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先不论强度,我真的好喜欢全场丧尸这个机制

只看楼主收藏回复

以前就想过联动丧尸游戏会不会出现丧尸机制,没想到这次联动就是用上了丧尸
感觉这种才是体现着无处不在的危险



IP属地:广西来自Android客户端1楼2021-05-26 08:05回复
    两个太少了 要是配件能多一个丧尸就好了 虽然我看了下红配有个提高丧尸移速的


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2021-05-26 08:24
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      维克多人称小丧尸


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2021-05-26 08:30
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        快进到僵尸AI逻辑错误疯狂日墙


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2021-05-26 08:33
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          刚追人被丧尸卡门口了,跟谁一波的


          IP属地:北京5楼2021-05-26 08:35
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            丧尸跳楼有BUG,有时候会卡在空中


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2021-05-26 09:08
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              那啥,整张地图都没两三个丧尸,而且移动速度巨低,
              这些都不算什么,最关键的是丧尸AI比较智障,
              你从他身后2米跑过去他都不带回头的,
              还有就是丧尸有时候会卡屠夫位置。


              IP属地:天津7楼2021-05-26 09:26
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                ai有没有红光和心跳啊


                IP属地:陕西来自iPhone客户端8楼2021-05-26 10:05
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                  笑死,摸队友时旁边刷了个僵尸,拖了我们一会小节奏


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-05-26 10:34
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                    ⏩️到贴脸守


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2021-05-26 12:58
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                      简直就是移动的架子,还可以给屠夫**类信息和卡模型,就是没有夹子的隐蔽性和固定性,不过不用像夹哥一样浪费时间放,这波直接给夹哥干出翔了


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2021-05-26 14:16
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                        可就两只就很难受


                        IP属地:山西来自Android客户端12楼2021-05-26 17:01
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                          实验室我跟屠夫绕墙体呢拐角突然出现一只,咣当就把我扑倒了


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2021-05-27 07:29
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                            可惜太少了,至少来个5只才有点全图到处都是的感觉,丧尸围城


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2021-05-28 00:14
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