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回复:新手导览下篇-钻石总攻略

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二、榜单
拿到好名次并不困难,主因有二。
第一,线上活动的榜单上会充填大量非真实玩家的数据,帮助你的排名更靠前。
为什么斩钉截铁地说是假玩家?你可以这样想:
假设今天,活动内容是单局吃鲨鱼,而鲨吉拉的高标数目是666只,
理论上如果都是真人来竞赛,在500-600只数目的玩家应该会最多,且很少有少于100只鲨鱼的数据对吧?
换句话说,分布应该会类似于一个常态曲线,多数玩家的成绩聚集在中段。
然而实际排名的话,随著成绩越来越低,人数也将越来越多,成绩彼此也越来越接近,比如
成绩2xx玩家可能有50位,1xx的玩家则继而有150位,
个位数字玩家则可能百位,甚至1只鲨鱼而已的名字大有人在。
从数量分布类似反指数曲线来看,榜单上绝大多数的名字都是虚拟人头。
上述例子是鲨鱼,如果是水雷、螃蟹或是海豹等数目更多的生物,
充填的人数就会更多,奖励也因此越容易取得。
第二,即使有真正的玩家参与竞赛,很多时候彼此的成绩也不会共享,
很多时候你的成绩别人似乎看不到,也影响不了其他人的排名,
详细的机制难以说准:有的时候是绑定区域,小区域内的玩家会共享一个榜单;
也有的时候是完全隔离,所有人都是面对一个预设榜单单打独斗;
甚至极少情况下,榜单上完全没有人,或数据不随着时间更动
(这种时候的奖励可说是”爽拿”)
总之,不论何种分割情形,都让参与活动变得简单许多,玩家之间不会互挤名次,
只是这种机制也令线上活动变得徒有其表,缺乏竞争力。


IP属地:中国台湾48楼2022-07-29 00:39
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    三、成绩
    线上活动既名线上,很多机制都和网路相关,
    然而有样东西能暂时存取在手机记忆体,那就是成绩。
    游戏的成绩能被记录在游玩时,萤幕下方的白色字样,
    只要出现结算时金币滚动的画面,那么刚刚游玩的成绩就能被记录,
    反之如果是玩到一半直接闪退,那就前功尽弃了,
    刚才那局的成果都没办法算…
    由于活动时限内即使没有网路,搜集数目还是能被采纳,
    所以在参加线上活动时,一般建议在不开网路的状态下玩。
    首先最重要的,末期鲨鱼比较不容易玩到一半闪退;
    再来手机也比较不会过热;
    最后,对于累进机制的活动,在局与局之间也不会有恼人的广告捣乱。
    缺点是会失去有网路时的两次免费复活。
    不过累积赛制的活动不需要用到钻石复活,而根据楼主经验,
    即使线上活动是单局制,不用复活也能拿到好成绩。
    虽然成绩能被暂存,但领奖和初始活动页面,依旧得靠网路连线。
    所以记得还是要开网路纪录线上活动的「存在」,
    在游玩前,必须确认你的左侧方有出现小表格的图案,
    且在游玩过程中,萤幕偏下方也有白色的搜集数字,以免做白工。
    并在最后一次游玩下重新开启网路,让成绩登记到计分板上


    IP属地:中国台湾49楼2022-07-29 00:43
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      四、评估
      相对于不连网的游玩,有连网的评估也是很重要的一个环节。
      在进活动前,应该先确定最重要的事:这个活动的参与人数是多少人?
      如果你打出一个最烂的成绩:进入游戏后几秒退出,
      那么垫底的排名就能方便你知道参与人数,
      不过这时候一个困扰就会油然而生:那就是视野障碍。
      什么叫视野障碍?就是你只能看到自己排名附近者的成绩,
      比如一开始随便乱玩,拿到了第200名,
      这时候你通常只能看到第150到250名,共一百位玩家的成绩,
      结果前百名的成绩完全被屏蔽,也无法知道自己该进步到哪里。
      所以,一定得先开网路记好榜单第10、20、30…直到第100名的10个成绩数据,
      接着玩第一局:在有网路的情形下吃一个目标物,
      并查看榜单上参与人数的数目,评估自己的成绩要抓在哪里,
      因为数量1一定是最后一名,所以假设如果你的名次是5744,
      那么你至少得是第57名,那么你的目标就尽量抓在超过第50名那位的成绩。


      IP属地:中国台湾50楼2022-07-30 11:41
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        五、目标

        楼主统计了2020一整年所有的线上活动,并做出性质分类,
        之后会正式针对类别再做细节分析。
        从目标物来看,线上活动要求的搜集对象,最常见会是以下几种物种,
        通常分值越低的物种数量会越多,你的成绩要求也就会比较高:
        最理想的任务性质当然是单局的,这会省下很多时间。
        除却上述搜集目标,有五种任务要求是比较通俗的,
        那就是分数、金币、时间、距离和总生物量。
        分数不用多说了吧,如果新手还不太懂的,建议爬贴吧精品帖中,
        分类为「鲨鱼攻略」的文章,里面大多都是刷分相关的观念与成果,
        基本上说分数是最简单的线上活动类别,我想没人会反对。
        金币需要稍微解释一下,线上活动所指的金币额,
        指的是结算时「搜集的金币」那一行的数字,
        所以如果想拿好一点的成绩,那就不要带金币加成装备(比如富翁级组合),
        它们是帮助「装备奖励」那一行的,
        通常带超能力类型的装备效果都不错,
        比如导弹头盔啦、鲨鱼漩涡啦、榭寄生啦这类,
        如果是末期有特殊技的鲨鱼,那直接带刷分装备就好了,
        现在的末期鲨鱼掏金热都要40万分呢。
        至于要如何赚更多钱,我上一篇文章该说的都说玩了,这里就不再啰嗦了。
        刷分就是掏金吃浅滩、刷金就是掏金吃远古、刷时就是掏金不吃东西,
        这三段金句再给各位复习一次,
        所以如果活动是生存挑战,装备会侧重延长掏金时间,
        并在时间内正确走位且不浪费生物,
        现在版本物种难刷新,生存比以往更困难,
        说实话没有专属宝宝的话,生存挑战不容易做,
        应该是少数得花钻石复活的活动类别。
        距离就是一直冲,带上加速套装就对了,
        其实距离也和生存很像,只是牺牲的生物量比较大,
        而且不能走宇宙,很依赖死亡隧道,
        所以除了加速度外熔岩宝宝也挺重要的。
        最后生物量,就是一直吃,这也不用多讲,
        活得久自然就会吃到很多生物了,
        如果要特别提的话,西海、灰鲭鲨、礁鲨海、虎鲨海和白海,
        这五个海域是主要的热带/沙丁鱼聚集处,应该放做主力。
        大白鲨出生地、夏威夷传送们以及其余深海都没必要去。
        一般而言,成绩最好到2万左右会比较安全。


        IP属地:中国台湾51楼2022-07-30 11:44
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          统计来源如图:


          IP属地:中国台湾52楼2022-07-31 00:29
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            六、导览

            进入每个活动类型的详细解说。
            当然先从简单的单局制生物讲起。
            绝对单局制共5种生物,按照要求数量从低到高,
            分别为船只、鲨鱼、水雷、人类和鱼类。
            这五种生物有个特点,那就是有足够多的亚种被计入,
            以负荷一局内的大量需求。
            值得一题的是鲨鱼,它是这里面唯一有重生次数限制的物种。
            单局制很考验你的生存功力,成绩可以抓楼主给的设定值正负50间,
            如果发现死亡的时候离目标还很远,那么你就该回头思考:
            是不是浪费太多时间在不必要的物种上?
            自己的路径是不是重复性太高?
            是不是太急躁导致生物都没重生……等等并做出修正,
            不要浪费钻石一直复活。通常得花你半个小时,甚至多一些时间,
            即使这样赚钻石的速度依旧比刷大螃蟹更快,还能多拿到特殊奖励品。


            IP属地:中国台湾53楼2022-07-31 00:33
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              【船只】
              统计场次:8次
              麻烦程度:★
              建议低标:300
              代表鲨鱼:鲨吉拉、海怪
              船只非常单纯,就是反覆往返水面,这类活动楼主必定参加,花个30分钟非常简单。记得准备好5张铁达尼传票,铁达尼副本中迅速重生的救难船,将成为活动资源的主力,记得不要进夏威夷,那里的摊贩并不采计。


              IP属地:中国台湾54楼2022-08-01 23:07
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                【鲨鱼】
                统计场次:5次
                麻烦程度:★
                建议低标:600
                代表鲨鱼:莫比迪克、鲨吉拉
                鲨鱼指的是敌对鲨鱼,而不包含入侵者,用远古鲨玩的话这些生物都只能重生一次,因此在各副本也不用待得太久,很快敌对鲨鱼就会绝迹了。三个副本的鲨鱼比例接近于3:2:2,不可否认,小鲨鱼永远是活动资源的主力。在主世界,邪恶礁鲨的分布水位偏中、浅层,靠近岩石的地方,在霸王洞、毒区、死隧和魔王窟只会盘踞着远古魔王,危险而不值得。在夏威夷,邪恶礁鲨遍布各处,所以不要浪费时间飞上天。铁达尼也是一样,不过铁达尼能待很久并不急。


                IP属地:中国台湾55楼2022-08-01 23:10
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                  【水雷】
                  统计场次:7次
                  麻烦程度:★
                  建议低标:1,200
                  代表鲨鱼:莫比迪克、深渊鲨
                  首先,不要去铁达尼,那里只有少少的冰雷,且企鹅太多会拖很久才出来。再来,主世界、左半夏威夷是水雷的集中地,只是水雷毕竟不是平常的目标,所以做活动时很容易分心,比如想去做浅滩、吃远古鲨等……请保持良好的定性,放弃丰饶的海域,而是在水雷很常群聚的地方才停下脚步,一些落单的中水雷因为重生慢,可以适时放弃。最后,建议携带加能量装备,让水雷的营养提高点。


                  IP属地:中国台湾56楼2022-08-02 00:26
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                    【人类】
                    统计场次:10次
                    麻烦程度:★★
                    建议低标:1,800
                    代表鲨鱼:尼斯、鲨吉拉、海怪、幽魂鲨
                    首先,两个副本都没必要久留,切记主世界是资源主力。水平面上人群不多说,潜水员、鲨鱼饵、滑翔伞员甚至直升机通通都算。策略如船只一样在水面往返,在主世界每刷约20分钟后,才进去副本等物种复苏。其次是副本中的走位技巧,请彻底扫过夏威夷的海岸线、并绕一圈铁达尼的巨大沉船背景,详细分布可阅我夏威夷、铁达尼的两篇文章,有自绘地图。记得,没必要整张地图都走过,也没必要等人类重生,彻底清空后就索性让自己饿死,退回主世界。


                    IP属地:中国台湾57楼2022-08-02 00:26
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                      【鱼类】
                      统计场次:6次
                      麻烦程度:★★
                      代表鲨鱼:迅猛先生、里欧、冷光鲨、烈焰鲨
                      建议低标:9,000
                      鱼类事实上没什么走位技巧,更多的是在装备上的要求,拥有妖精和兔兔宝宝能让事情变得简单很多,实际上做为主力的沙丁鱼并不容易被看见,最好获得那些能提升你张口度的道具,鲨鱼漩涡和榭寄生也因此成为非常重要的利器,。


                      IP属地:中国台湾58楼2022-08-03 10:04
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                        除此之外,有3种生物也是单局制活动的常客,
                        但在统计上,有非常低的机率会变成累积制,
                        大多时候还是能把他们当作单局来讨论,这三个物种分别是星星、鸟类和企鹅。
                        较之于前面的生物,他们的特点反而是亚种很少,甚至可以说几乎没有,
                        偶尔会碰见大颗一点的星星、大只一点的企鹅或黑色奇异鸟,
                        但这也没什么意义。
                        分布上,三个物种都拥有相当明显的局限性。
                        星星只在宇宙有、鸟只在水平面以上有,而企鹅则只在铁达尼副本有,
                        这让他们的路线规划变得比较不容易,毕竟很难形成一个回圈,
                        也无可避免地会浪费不少时间,去等他们重生。
                        除此之外,铁达尼的地形复杂、天际与宇宙的操作难度大,
                        都让搜集任务变得困难一点点。


                        IP属地:中国台湾59楼2022-08-03 10:07
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                          企鹅
                          统计场次:7次 (4:3)
                          麻烦程度:★★☆☆
                          建议低标:1,500
                          代表鲨鱼:深渊鲨
                          (空白的星星意味着如果是累积制的活动,那会变得比较麻烦)
                          这类型活动算是比较晚出现的,目前以携带深渊鲨为主。首先,由于企鹅只分布在铁达尼,所以一定要买船票,好消息是通常买3张就够用了,因为吃企鹅会延长时间,不像船只会这么早退出。再来,铁达尼中的企鹅主要分布于浅水,以及地图的两端。最后,比较推荐加能量装备,以及一些工业用品如导弹头盔及鲨鱼漩涡,重点是避免携带加分数的,因为掏金热时深渊鲨被动技会让你很难补食。


                          IP属地:中国台湾60楼2022-08-04 12:54
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                            星星
                            统计场次:5次 (3:2)
                            麻烦程度:★★★☆
                            建议低标:2,500
                            代表鲨鱼:尼斯、海怪、机械鲨
                            首先,夏威夷副本进入点正上方,有一大堆星星等你,写着欢迎来到夏威夷welcom tohawaii,进入掏金热后继续在天上乱晃搜集零散的星星,掏金热结束后就饿死退出副本。至于铁达尼,请在游戏后30分左右,有饿死风险才进去,目的只是为了等主世界星群重生,海底晃1分钟后,趁掏金热冲向宇宙,然后直到饿死退出。接下来聊主世界,星星都是直线分布,所以吃起来很方便。此外有三个地点的星群丰富,铁达尼长岸上的COOL、中央海上空的WOW,以及白海上空的SWEET。西半部星星稀少,尤其空海通常盘据致命的入侵者,没必要去。偶尔能利用鼓风炉帮你往上推,节省boost的额度。最后讲装备,如果是普通鲨鱼,能带超人装加雪橇那是再好不过,带喷射背包难控制又搜集慢。由于必须频繁飞到宇宙,外星宝宝非常必要,西风次之,另外尽量带分数加乘的装备,这能让你更快进入掏金热,星星的营养太低,所以加能量的效果反而不好。


                            IP属地:中国台湾61楼2022-08-04 12:55
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                              鸟类
                              统计场次:5次 (4:1)
                              麻烦程度:★★★☆
                              建议低标:2,000
                              指定鲨鱼:迅猛先生、里欧、冰鲨
                              鸟类的参与策略与星星别无二致。差别在星星直接上外太空,而鸟类则可控制高度在水平面左右即可。装备方面一样是侧重飞行与速度,超人装、喷射背包或者魟鱼宝宝为关键道具,外星宝宝必要性下降主要用于防镖渔船;能量效果则上升


                              IP属地:中国台湾62楼2022-08-05 14:49
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