hungryshark进化吧 关注:5,238贴子:198,873

回复:新手导览下篇-钻石总攻略

取消只看楼主收藏回复

电鲨总览


IP属地:中国台湾41楼2021-08-02 00:06
回复
    现在的版本,环境真的变得非常严苛,因为物种重生上限,导致游戏时间没办法拉长,如果只在基础地图,一场打下来20分钟,能拿10颗钻石都算幸运了,这还是有飞宇宙的情形,唉,惨不忍睹,其实宇宙如今也没什么去的价值,在海面海底浪个10分钟就能退了,刷钻套装可能也得调整调整,像宇航员宝宝可能就该剔除。
    说了那么多,做了那么多张图,是期待有一天版本能修回原来的样貌,不然照现在这种生物枯竭的惨况,直接看免费广告都比较快,对了顺带一题,有的时候碰触沉船物件也会给你钻石,现在也不能小看这个机率了,因为大多数的掉钻物种和其相比,也差不多是这样,除了叹息还是只能叹息。 。


    IP属地:中国台湾42楼2021-08-02 00:06
    回复
      作为游玩的最后一道关卡,螃蟹魔王是最后的宝地,
      螃蟹魔王、大螃蟹、巨蟹,反正随便你怎么叫,都是同一个意思。
      在杀死红色、绿色、蓝色巨蟹后,黑巨蟹将常驻于螃蟹洞中,
      击杀之固定能得到1500元和3颗钻石,
      绝对要利用爆炸加成让奖励翻倍,得到3000元和6颗钻石,
      杀玩后就退出游戏,
      正所谓时间就是金钱,为了增加反覆刷钻石的效率,
      蟹叉这项道具变得很重要,我个人认为很值得一买。
      奖励的原理我在museum的文章里解释过了,
      如果不知道怎打大螃蟹,我文章里面红巨蟹那里也有讲,
      反正为了阅读方便,我就再整理一次:


      IP属地:中国台湾44楼2021-08-14 08:46
      回复
        巨蟹:
        1. 固定栖息于基础地图最左方,海底螃蟹洞中
        2. 位置超过90m令礁鲨有压力伤害,进入螃蟹洞后就不再有水深限制
        3. 无法使用正规撞击以外的任何方式对其造成伤害
        4. 任何普通鲨鱼的特殊技能也都无法影响它
        5. 正规撞击:巨蟹感应到敌人会挥舞他的钳子,按加速往两侧闪躲他的攻击,连续3次攻击都没受到伤害,则巨蟹头顶部出现弱点,鲨鱼朝此头部boost即可造成伤害
        6. 巨蟹攻击一律以三次为一循环,如果过程中鲨鱼被巨蟹夹到、或因为躲得太远而巨蟹感应不到,系统都将判定为攻击中断,巨蟹弱点将不会暴露
        7. 同一局内造成伤害不随着离开螃蟹洞、时间拖长改变
        8. 身体碎裂才能获取分值、金质与补血能量
        巨蟹与钻石:
        1. 火山奖励:前往螃蟹洞途经,毒气桶附近高机率出没宝石鱼。
        2. 巢穴奖励:待在巢穴里一定时间,空气有低机率自然浮现一颗钻石。
        3. 爆炸奖励:
        (1) 引发大爆炸时鲨鱼头部靠近巨蟹头部,系统将误以为是爆炸杀死的
        (2) 爆炸致死的猎物,分数与价值会翻倍
        (3) 仔细观察导弹的发射频率,在发射瞬间令巨蟹头部与导弹同时接触
        (4) 不能使用boost
        (5) 以两枚导弹为优先考量,机械鲨宝宝的水雷不易控制
        (6) 圣诞老人对于巨蟹没有反应,极度幸运下若小螃蟹处在巨蟹尸体下,有机会朝同个方向发射火箭炮,则可能翻为4倍


        IP属地:中国台湾45楼2021-08-14 08:52
        收起回复
          最后一个刷钻方法,参加线上活动。线上活动短则1天,长则4天,活动可能是直观的生存、赚钱、分数,更常见的是指定使用某只鲨鱼或携带某个装备,去补食指定的物种,长期看下来,取得名次1%的玩家通常都有200颗钻石加上特殊奖品,有的时候奖品还是限时出没配件,极其吸引人。


          IP属地:中国台湾46楼2022-07-28 18:14
          回复
            一、参与条件
            对于新手而言,参与线上活动至少得解锁大白鲨,但这不成问题,
            按照文章Coins的讲解去玩,2个小时就能解到巨齿鲨且一颗钻石都没花,
            透过观看免费广告把钻石凑到125颗钻石,
            然后再购买限时下鲨的末期鲨鱼们,就能参加活动了!
            一般而言,限时下鲨的折扣对象都会是线上活动指定的那条鲨鱼。
            成功参加一次线上活动,就会陷入无限的正向循环中了,
            因为即使实力再怎么不济,通常还是能取得前5%的名次,得到100颗钻石
            加诸于杀大螃蟹、看广告后,依然能凑齐125颗钻石继续参加下一轮的线上活动,
            如此反覆的过程,很快就能把后期、末期阶级的鲨鱼们全部解锁。


            IP属地:中国台湾47楼2022-07-28 18:17
            回复
              二、榜单
              拿到好名次并不困难,主因有二。
              第一,线上活动的榜单上会充填大量非真实玩家的数据,帮助你的排名更靠前。
              为什么斩钉截铁地说是假玩家?你可以这样想:
              假设今天,活动内容是单局吃鲨鱼,而鲨吉拉的高标数目是666只,
              理论上如果都是真人来竞赛,在500-600只数目的玩家应该会最多,且很少有少于100只鲨鱼的数据对吧?
              换句话说,分布应该会类似于一个常态曲线,多数玩家的成绩聚集在中段。
              然而实际排名的话,随著成绩越来越低,人数也将越来越多,成绩彼此也越来越接近,比如
              成绩2xx玩家可能有50位,1xx的玩家则继而有150位,
              个位数字玩家则可能百位,甚至1只鲨鱼而已的名字大有人在。
              从数量分布类似反指数曲线来看,榜单上绝大多数的名字都是虚拟人头。
              上述例子是鲨鱼,如果是水雷、螃蟹或是海豹等数目更多的生物,
              充填的人数就会更多,奖励也因此越容易取得。
              第二,即使有真正的玩家参与竞赛,很多时候彼此的成绩也不会共享,
              很多时候你的成绩别人似乎看不到,也影响不了其他人的排名,
              详细的机制难以说准:有的时候是绑定区域,小区域内的玩家会共享一个榜单;
              也有的时候是完全隔离,所有人都是面对一个预设榜单单打独斗;
              甚至极少情况下,榜单上完全没有人,或数据不随着时间更动
              (这种时候的奖励可说是”爽拿”)
              总之,不论何种分割情形,都让参与活动变得简单许多,玩家之间不会互挤名次,
              只是这种机制也令线上活动变得徒有其表,缺乏竞争力。


              IP属地:中国台湾48楼2022-07-29 00:39
              回复
                三、成绩
                线上活动既名线上,很多机制都和网路相关,
                然而有样东西能暂时存取在手机记忆体,那就是成绩。
                游戏的成绩能被记录在游玩时,萤幕下方的白色字样,
                只要出现结算时金币滚动的画面,那么刚刚游玩的成绩就能被记录,
                反之如果是玩到一半直接闪退,那就前功尽弃了,
                刚才那局的成果都没办法算…
                由于活动时限内即使没有网路,搜集数目还是能被采纳,
                所以在参加线上活动时,一般建议在不开网路的状态下玩。
                首先最重要的,末期鲨鱼比较不容易玩到一半闪退;
                再来手机也比较不会过热;
                最后,对于累进机制的活动,在局与局之间也不会有恼人的广告捣乱。
                缺点是会失去有网路时的两次免费复活。
                不过累积赛制的活动不需要用到钻石复活,而根据楼主经验,
                即使线上活动是单局制,不用复活也能拿到好成绩。
                虽然成绩能被暂存,但领奖和初始活动页面,依旧得靠网路连线。
                所以记得还是要开网路纪录线上活动的「存在」,
                在游玩前,必须确认你的左侧方有出现小表格的图案,
                且在游玩过程中,萤幕偏下方也有白色的搜集数字,以免做白工。
                并在最后一次游玩下重新开启网路,让成绩登记到计分板上


                IP属地:中国台湾49楼2022-07-29 00:43
                回复
                  四、评估
                  相对于不连网的游玩,有连网的评估也是很重要的一个环节。
                  在进活动前,应该先确定最重要的事:这个活动的参与人数是多少人?
                  如果你打出一个最烂的成绩:进入游戏后几秒退出,
                  那么垫底的排名就能方便你知道参与人数,
                  不过这时候一个困扰就会油然而生:那就是视野障碍。
                  什么叫视野障碍?就是你只能看到自己排名附近者的成绩,
                  比如一开始随便乱玩,拿到了第200名,
                  这时候你通常只能看到第150到250名,共一百位玩家的成绩,
                  结果前百名的成绩完全被屏蔽,也无法知道自己该进步到哪里。
                  所以,一定得先开网路记好榜单第10、20、30…直到第100名的10个成绩数据,
                  接着玩第一局:在有网路的情形下吃一个目标物,
                  并查看榜单上参与人数的数目,评估自己的成绩要抓在哪里,
                  因为数量1一定是最后一名,所以假设如果你的名次是5744,
                  那么你至少得是第57名,那么你的目标就尽量抓在超过第50名那位的成绩。


                  IP属地:中国台湾50楼2022-07-30 11:41
                  回复
                    五、目标

                    楼主统计了2020一整年所有的线上活动,并做出性质分类,
                    之后会正式针对类别再做细节分析。
                    从目标物来看,线上活动要求的搜集对象,最常见会是以下几种物种,
                    通常分值越低的物种数量会越多,你的成绩要求也就会比较高:
                    最理想的任务性质当然是单局的,这会省下很多时间。
                    除却上述搜集目标,有五种任务要求是比较通俗的,
                    那就是分数、金币、时间、距离和总生物量。
                    分数不用多说了吧,如果新手还不太懂的,建议爬贴吧精品帖中,
                    分类为「鲨鱼攻略」的文章,里面大多都是刷分相关的观念与成果,
                    基本上说分数是最简单的线上活动类别,我想没人会反对。
                    金币需要稍微解释一下,线上活动所指的金币额,
                    指的是结算时「搜集的金币」那一行的数字,
                    所以如果想拿好一点的成绩,那就不要带金币加成装备(比如富翁级组合),
                    它们是帮助「装备奖励」那一行的,
                    通常带超能力类型的装备效果都不错,
                    比如导弹头盔啦、鲨鱼漩涡啦、榭寄生啦这类,
                    如果是末期有特殊技的鲨鱼,那直接带刷分装备就好了,
                    现在的末期鲨鱼掏金热都要40万分呢。
                    至于要如何赚更多钱,我上一篇文章该说的都说玩了,这里就不再啰嗦了。
                    刷分就是掏金吃浅滩、刷金就是掏金吃远古、刷时就是掏金不吃东西,
                    这三段金句再给各位复习一次,
                    所以如果活动是生存挑战,装备会侧重延长掏金时间,
                    并在时间内正确走位且不浪费生物,
                    现在版本物种难刷新,生存比以往更困难,
                    说实话没有专属宝宝的话,生存挑战不容易做,
                    应该是少数得花钻石复活的活动类别。
                    距离就是一直冲,带上加速套装就对了,
                    其实距离也和生存很像,只是牺牲的生物量比较大,
                    而且不能走宇宙,很依赖死亡隧道,
                    所以除了加速度外熔岩宝宝也挺重要的。
                    最后生物量,就是一直吃,这也不用多讲,
                    活得久自然就会吃到很多生物了,
                    如果要特别提的话,西海、灰鲭鲨、礁鲨海、虎鲨海和白海,
                    这五个海域是主要的热带/沙丁鱼聚集处,应该放做主力。
                    大白鲨出生地、夏威夷传送们以及其余深海都没必要去。
                    一般而言,成绩最好到2万左右会比较安全。


                    IP属地:中国台湾51楼2022-07-30 11:44
                    回复
                      统计来源如图:


                      IP属地:中国台湾52楼2022-07-31 00:29
                      回复
                        六、导览

                        进入每个活动类型的详细解说。
                        当然先从简单的单局制生物讲起。
                        绝对单局制共5种生物,按照要求数量从低到高,
                        分别为船只、鲨鱼、水雷、人类和鱼类。
                        这五种生物有个特点,那就是有足够多的亚种被计入,
                        以负荷一局内的大量需求。
                        值得一题的是鲨鱼,它是这里面唯一有重生次数限制的物种。
                        单局制很考验你的生存功力,成绩可以抓楼主给的设定值正负50间,
                        如果发现死亡的时候离目标还很远,那么你就该回头思考:
                        是不是浪费太多时间在不必要的物种上?
                        自己的路径是不是重复性太高?
                        是不是太急躁导致生物都没重生……等等并做出修正,
                        不要浪费钻石一直复活。通常得花你半个小时,甚至多一些时间,
                        即使这样赚钻石的速度依旧比刷大螃蟹更快,还能多拿到特殊奖励品。


                        IP属地:中国台湾53楼2022-07-31 00:33
                        回复

                          【船只】
                          统计场次:8次
                          麻烦程度:★
                          建议低标:300
                          代表鲨鱼:鲨吉拉、海怪
                          船只非常单纯,就是反覆往返水面,这类活动楼主必定参加,花个30分钟非常简单。记得准备好5张铁达尼传票,铁达尼副本中迅速重生的救难船,将成为活动资源的主力,记得不要进夏威夷,那里的摊贩并不采计。


                          IP属地:中国台湾54楼2022-08-01 23:07
                          回复

                            【鲨鱼】
                            统计场次:5次
                            麻烦程度:★
                            建议低标:600
                            代表鲨鱼:莫比迪克、鲨吉拉
                            鲨鱼指的是敌对鲨鱼,而不包含入侵者,用远古鲨玩的话这些生物都只能重生一次,因此在各副本也不用待得太久,很快敌对鲨鱼就会绝迹了。三个副本的鲨鱼比例接近于3:2:2,不可否认,小鲨鱼永远是活动资源的主力。在主世界,邪恶礁鲨的分布水位偏中、浅层,靠近岩石的地方,在霸王洞、毒区、死隧和魔王窟只会盘踞着远古魔王,危险而不值得。在夏威夷,邪恶礁鲨遍布各处,所以不要浪费时间飞上天。铁达尼也是一样,不过铁达尼能待很久并不急。


                            IP属地:中国台湾55楼2022-08-01 23:10
                            回复

                              【水雷】
                              统计场次:7次
                              麻烦程度:★
                              建议低标:1,200
                              代表鲨鱼:莫比迪克、深渊鲨
                              首先,不要去铁达尼,那里只有少少的冰雷,且企鹅太多会拖很久才出来。再来,主世界、左半夏威夷是水雷的集中地,只是水雷毕竟不是平常的目标,所以做活动时很容易分心,比如想去做浅滩、吃远古鲨等……请保持良好的定性,放弃丰饶的海域,而是在水雷很常群聚的地方才停下脚步,一些落单的中水雷因为重生慢,可以适时放弃。最后,建议携带加能量装备,让水雷的营养提高点。


                              IP属地:中国台湾56楼2022-08-02 00:26
                              回复