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广东信息科技职业培训学院
广信IT学院
技术文献总结装订册
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~文献目录
顺序 文献编号 文献类型 题目 开发工具 关键技术
01 专题技术文献 动画过渡 transition DW CSS
02 专题技术文献 Keyframes & animation DW CSS
备注:“文献编号”由学院工作人员填写;文献类型填写“专题技术”或“项目研发”
广东信息科技职业培训学院编制
评 分
文献总分: 折算后标准分: 阅卷教师签名
(有效)专题技术文献评分
序号 题目 各项评分 文献得分
主题深浅(20) 描述清晰(40) 图文搭配(20) 分享评定(20)
01 动画过渡 transition
02 Keyframes & animation
专题技术文献平均分: 文献数量加分: 篇x10分/篇= 分专题技术文献总分:
项目研发文献评分
序号 题目 各项评分 文献得分
业务模块数量(20) 模块复杂度(30) 图文描述(30) 分享评定(20)
01
02
项目研发文献平均分: 文献数量加分: 篇x10分/篇= 分项目研发文献总分:
备注:
1、分享评定:发表到指定的3个网站,成功1个加5分,成功2个加10分,成功3个加20分。
2、实际总分=专题技术文献平均分+项目研发文献平均分*3。
3、所有文献必须提交对应的程序源码和项目演示视频,按照表格题目命名,放在同一个文件夹。
4、文献和源码、视频等文件,统一放到一个文件夹里面并提交给班长,文件夹命名格式如:
“广信IT17-1张悦190119文献与源文件”。
动画过渡 transition
Transition是一个复合属性,包含一下几个子属性:
Transition-property:指定过渡或动态模拟的CSS属性:
Transition-duration:指定过渡完成所需的时间;
Transition-timing-function:指定过渡函数;
Transition-delay:指定开始出现的延迟时间;
transition-property
具有过渡动画的CSS属性有:
注意:当transition-property的属性值为all时,表示的是所有初始状态设置了
样式的属性;
transition-duration
该属性主要用于设置一个属性过渡到另一个属性所需的时间,即持续时间;
transition-timing-funtion
即“缓冲函数”,指过渡效果的时间曲线,包括以下几种:
transition-delay
设置一个动画开始执行的是时间:
Transition:transition-propertytransition-duration transition-timing-function transition-delay;
Keyframes &animation
keyframes(关键帧)
计算机动画术语,帧—就是动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片
上的每一格镜头。在动画软件的时间轴上帧表现为一格或一个标记。
关键帧——相当于二维动画中的原画。指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧。关键帧与关键帧之间的动画可以由软件来创建,叫做过渡或者中间帧。其类似于Flash中的关键帧。在CSS3中其主要以“@keyframes”开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号“{…}”,括号中就是一些不同时间段样式规则。
关键帧的创建:
0%和100%之间可以创建多个百分比,分别给每个百分比中给需要有动画效果的元素加上不同的样式;
0%和100%可以使用关键词from和to来表示。
2、animation动画
Animation为复合样式,包含以下子属性:
animation:animation-name;(调用动画)
animation-duration(动画播放时间)
animation-timing-function(动画播放方式),同tranition动画过渡;
animation-delay(动画开始播放时间)
animation-iteratin-count(动画播放次数)
两个值:
Infinite(无限);n(具体次数)
animation-direction(动画播放方向)
两个值:
Normal 每次循环都是向前播放;
Alternate 奇数次向前播放,偶数次反方向播放;
animation-play-state(动画播放状态)
两个值:running & paused
Running类似于音乐播放器,paused是将播放的动画停下来;
Running将暂停的动画重新播放,是从暂停位置开始播放,另外如果暂停了动画的播放,元素的样式将回到最原始设置的状态。
animation-fill-made (动画时间外属性)
四个值:
None:默认,动画按预期进行,在动画完成最后一帧时,会反转到初始帧;
Forwards:动画结束后应用最后的关键帧;
Backwards:元素应用动画样式是迅速应用动画的初始帧,主要体现在动画开始之前;
Both:同时具有forwards和backwards的效果,即开始前会应用初始帧,结束后会继续应用最后的关键帧;
@keyframeschangecolor{
0%{
background: red;
}
50%{
background: red;
}
100%{
background: green;
}
}
在一个“@keyframes”中的样式规则可以由多个百分比构成的,
如在“0%”到“100%”之间创建更多个百分比,分别给每个百分比中给需要有
动画效果的元素加上不同的样式,
从而达到一种在不断变化的效果。


1楼2021-05-18 14:47回复