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maya的P社插件能只导出.mesh吗

只看楼主收藏回复

我看.asset和.gfx都能编辑,而且这插件加phong说找不到要添加的材料.


IP属地:浙江1楼2021-05-14 17:31回复
    直接导出说Z:/moxing这个值无效为啥啊


    IP属地:浙江2楼2021-05-14 19:05
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      这wiki是过期教程,是不是这个插件设置有问题,有没有人有wiki教程的P社maya插件


      IP属地:浙江4楼2021-05-14 22:32
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        IP属地:浙江5楼2021-05-15 20:58
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          create gfx and asset点上啊。。phong要点add shader attr加属性,否则导不了。。


          来自Android客户端6楼2021-05-15 23:21
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            值无效是不是设置问题啊,有个clausewitz.settings文件但是和wiki说的不一样,
            {
            "projects":
            [
            {
            "name": "titus",
            "path": "Z:/projects/titus/tools/",
            "export_path": "Z:/projects/titus/game/",
            "target_exe": "Z:/projects/titus/build/binaries/titus_RD.exe"
            },
            {
            "name": "stellaris",
            "path": "Z:/projects/augustus/tools/",
            "export_path": "Z:/projects/augustus/game/"
            },
            {
            "name": "Non project Folder",
            "export_path": "Z:/path/to/folder/"
            }
            ],
            "mergetool": "C:/Program Files (x86)/Meld/Meld.exe $1 $2"
            }


            IP属地:浙江7楼2021-05-16 14:39
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              IP属地:浙江8楼2021-05-17 17:56
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                IP属地:浙江9楼2021-05-18 17:54
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                  IP属地:浙江10楼2021-05-19 19:34
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