你有没有打过那种炮击特别强的,一把打完能把你后排拆得差不多的
怎么说呢,你游毕竟是战舰娘化,现实中有的舰种肯定要拿进来,但拿进来了又做不出现实中那样的舰队交战模式,只是个魔法少女弹幕游戏
实际上主炮口径越大穿甲越强,注定了战列舰主炮在非投射量的危力上更大,航母也是强力的打击力量。这俩本来就是当时昼战输出主力
巡洋算是炮甲低配,驱逐船如其名,就是对接近的船进行驱逐的
其实完整流程和c更为类似,双方索敌,舰载机交战。不过c引入强制的炮击决战和抵近雷击,在舰载机交战后进行水面炮击,最后抵近互射鱼雷。在联合舰队模式下,水雷战队可以保护主力舰队。夜战环境下航母通常不可起飞舰载机,水雷战队可以利用夜间直接进入炮雷战。并加入护送,反潜,对陆基作战的特定安排。
总结一下就是特定功能+夜战,那前排就能抢后排风头
不过我个人并不想b去学田中,太难了
在活动适量加入一点反潜意思意思就行。直接抬高驱逐的话,一来演习像雪风可能化成魔鬼,二来如果相对的话,驱逐敌人也会变难。在总体机制不动的情况下我觉得不太好改了