侠隐阁战斗是回合制,一回合角色只能动一次,就算有蓝毛师姐的技能也就两次,只有反击可以在敌方回合使出多次。
而反击伤害应该取决于几个因素(不吃暴击),首先是攻击力,这个可以通过简单的换装备测试得出,不截图证明,反击时属性相克会提示,所以也吃属性相克加成
然后就是攻击伤害加成,比如转火属性,武成诀的效果
如下图,山雨诀下转火和不转火的伤害有明显差距
不转属性,装备山雨诀或者武成诀伤害也有差距
如果想这个时间点反击伤害最大化,应该装备武成诀转火
都是第一回合的石坤,结论是多个图对比过的
受击伤害加成暂时没测试,因为比较难操作,以后有机会或者会补上
然后就是反击能不能带buff或者debuff,这个比较偏门,比如说装备寒冰功,反击带不带寒冰十阶的效果?
测试过后发现反击不带这个效果,目前只有装备如意金刚棍反击带debuff
而反击伤害应该取决于几个因素(不吃暴击),首先是攻击力,这个可以通过简单的换装备测试得出,不截图证明,反击时属性相克会提示,所以也吃属性相克加成
然后就是攻击伤害加成,比如转火属性,武成诀的效果
如下图,山雨诀下转火和不转火的伤害有明显差距
不转属性,装备山雨诀或者武成诀伤害也有差距
如果想这个时间点反击伤害最大化,应该装备武成诀转火
都是第一回合的石坤,结论是多个图对比过的
受击伤害加成暂时没测试,因为比较难操作,以后有机会或者会补上
然后就是反击能不能带buff或者debuff,这个比较偏门,比如说装备寒冰功,反击带不带寒冰十阶的效果?
测试过后发现反击不带这个效果,目前只有装备如意金刚棍反击带debuff