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想回到从前的,来文艺复兴,旧版本回归6.88,基本还原,略有改动

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游戏改动:
• 信使需要购买,上限为五只
• 信使带上血精可以使用物品
• 移除前哨
• 增加边路商店
• 英雄成长全部使用6.88版本,血量大幅度减少
• 防御塔血量大幅度减少
• 移除魔晶系统
• 移除死后给tp
• 移除塔下护甲光环
• 移除中立装备
• 移除绝大数的非6.88版本装备,非光环类回魔从固定改为百分比
• 溅射改为传统机制,伤害无视护甲
• 远程小兵经验大幅度增加
• 前五分钟小兵恢复正常仇恨
• 移除赏金神符固定刷符点,只剩河道两个符点,每次只刷新一个神符,包含赏金神符
• 英雄等级上限变为25,每级升级经验使用6.88数据
• 打入指令:-addbot 可增加AI(不是很聪明)
• 打入指令:-deadmode 可进入死亡随机模式,两次机会
• 打入指令:-sharedgold 可进入金钱共享模式,别人打钱我也能花
地形改动:
• 地形为6.88地形,有改动
• 野怪双方各减少一组,增加野怪金钱经验收益,并在河道增加一组远古野(试验性)
物品改动:
• 增加穷苦盾,天鹰之戒,等前期装备
• 加入单人诡计之雾等等其它新物品(试验性)
• 治疗药膏,净化药水,受到伤害会被打断
• 血精石可以自杀,治疗队友
• 龙心受伤害会进入冷却时间
• 死灵书回归
• 玲珑心回归技能吸血
• 金箍棒回归克敌机先
• 慧光改为降低魔耗
• 散失可驱散,并可以充能
• 状态抗性从物品中全部去除
• 真视宝石重做
• 永恒之盘重做
• 补刀斧可以排眼,施法距离减少100。打野伤害改为百分比提升。
英雄改动:
• 以6.88版本数据为基础进行调整
• 多数英雄技能回归老版本
• 除了大圣更换掉所有次数生效的被动,比如斯拉达,亚巴顿,晨光
• 除了蚂蚁,赏金,酒仙更换掉所有可进入冷却时间的被动,比如混沌骑士,冥魂大帝,已经太多啦。
• 哈斯卡魔抗被动
• 冥魂大帝吸血光环,打野暴击
• 噬魂鬼当前血量百分比吸血
• 冥界亚龙攻击低血量攻击力加成
• 娜迦海妖高概率暴击被动
• 巨魔战将被动晕回归
• 殁境神蚀者回魔光环
• 卓尔游侠远程光环
• 小小被攻击有几率被晕被动
• 德鲁伊非持续性变身
• 极寒幽魂群体攻击力buff
• 巫妖回归吃兵回魔,得经验
• 巨牙海民的召唤物
• 树精卫士不再无视树木穿行
• 炼金大招增加回魔
• 死亡镰刀禁止买活
• 兽王的鹰回归手动控制
• 亚巴顿被动回归加攻速
• 重做新英雄,改名为圣光骑士


IP属地:河北1楼2021-05-08 13:40回复
    Real dota


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-05-08 13:50
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      怀旧服?


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2021-05-08 14:04
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        只想问凤凰大保健纯粹回来不


        IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2021-05-08 14:06
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          回调到每个英雄最牛的版本,诸神之战多好,这改动不仅不像怀旧,更像dota1那种选版本打游戏,你看旧版本有人玩么


          IP属地:湖北6楼2021-05-08 14:16
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            我可喜欢老毒龙了


            IP属地:北京7楼2021-05-08 20:43
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