各国motor和heavy airborne的特点:
先说标准:
65:(步兵营的motor)
造价65,弹药消耗15,需要150的科技建筑
1队长+6步兵(10攻击力,20手雷,1防御,200血,队长射速快点,但实际上没啥区别)
1机枪手(12攻击力,1防御,150血,小范围溅射最多打4个)
2迫击炮手(35攻击,1防御,150血,溅射最多8个单位,0.75士气打击)
重伞:(伞兵营的heavy airborne)
造价100,弹药消耗15,需要150的科技建筑
1队长+6伞兵(12攻击,25手雷,2防御,200血,射速都跟迫击炮的队长一样)
2机枪手(12攻击力,2防御,200血)
1迫击炮手(35攻击,2防御,200血,溅射最多8个单位,0.75士气打击)
备注:
士气打击的概念:每溅射到1个单位,减少该团0.75的士气,比如说,打到某个团的8个兵,那么这个团士气会减少6点。