昨天更新,精炼技能新上了个不屈,一共6个,分为骑兵、步兵、远程、近战、轻甲、重甲。
昨天到今天,我测试了大概180+场战斗,对不屈有了一点认知。
1、每个将可以佩戴3个不屈,按照说明,护盾值是累加的,但3个回合只能抵御一次伤害,这个不累加。
2、按照说明,每3个回合算一轮,一轮里面只能触发一次。实际情况:这个触发是概率机会触发的,目前这个概率低的令人发指。我测试了180+场次,一共看到触发了2次。一次是第4回合,左慈被紫虚重击后,没死,触发了回血效果,血条增加;另一次是第7回合被童渊重击后触发。
3、不屈没有特别的文字效果,不像躲闪、戒律、致死、连击等等,有不同颜色文字说明,不屈没有文字说明。
4、不屈也没有特别的图像效果,比如魂识,有一对翅膀,很明显,不屈没有,什么图像都没有,触发的时候能看到的只有:血条盾增加了,类似华佗盾增加一样。
5、带一个不屈跟带两个不屈我都测试了很多次战斗,我没有第三个不屈,不知道带三个不屈是不是触发的概率会增加,就我测试的结果,带一个和带两个没什么区别。
钥匙结论:魂识优先,4刚猛次之。在目前只有6个钥匙孔的情况下,不屈真心没什么意义,个人觉得不如带一个无畏。