主要就在于破甲属性和瞄准速度是同一列,蓄力玩法肯定是要点瞄准速度的,现在的狙击可以在保证最高瞄准速度的同时,拥有破甲属性和武器弱点,蓄力流基本保证了能打典狱长和速射这种弱点暴露的目标,也能直接对大小滚滚进行输出,击晕禁卫也更容易,也能一枪打碎坚甲异虫蝇的面罩将其击晕,如果没有破甲打碎面罩慢不说还无法击晕
实装后如果为了蓄力输出效率肯定不能点破甲,滚滚还好说,禁卫的话打嘴打弱点也行,因为基础伤害达到60,不点破甲也能秒吐丝,吐酸麻烦点,蓄力接腰射也行,坚甲异虫蝇打不了交给队友或者干脆冰雷,反正它数量也不多
但是对付双子无畏就很麻烦了,连护甲都打不破
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所以,实装后都玩腰射算了,改得不算好,如果破甲转移到第三列就合适了
