首先是三觉的提升数据,其中利刃旋斩,枪刃乱舞,近敌灭杀,大回旋坠斩,回旋飞剑这五个技能的加强幅度是相对较高的(轮盘射击和游弹由于三觉被动所以提升率更大,后面再进行说明)
上述几个技能除了旋斩,都是杀手常用的高占比输出技能,并且枪刃乱舞和近敌灭杀在cp护石加持下,三觉后的输出会非常可观
旋斩作为小技能里百分比较高的一个,16%的加强算是弥补了杀手小技能数据低的短板,实战吃奶高三速情况下旋斩速度一点都不墨迹,但仍然存在轻微位移,并且没有霸体
大回旋坠斩虽然加强幅度尚可,但还是不好用,很容易因为位移过度导致落地一刀没伤害。到现在还是不明白为什么别的技能按反方向键可以控制位移,唯独这坠斩是按下,挺离谱的
三觉后的护石选择方面,乱舞是核心,必带
剩下两个槽位,一般是乱射+45/60/80三选一
乱射脱手加上短cd,可以缩短站桩时间,提高续航能力
我个人是更推荐选择60,也就是近敌灭杀,加持之下与乱舞cd相近,可以做到cd一好就灭杀无缝衔接乱舞,血光斩柔化可以使爆发速度更快,连招更流畅,瞬斩则是三刀变为一刀的单段高额爆发
建议每个护石都留一个,根据环境需求进行更改

上述几个技能除了旋斩,都是杀手常用的高占比输出技能,并且枪刃乱舞和近敌灭杀在cp护石加持下,三觉后的输出会非常可观
旋斩作为小技能里百分比较高的一个,16%的加强算是弥补了杀手小技能数据低的短板,实战吃奶高三速情况下旋斩速度一点都不墨迹,但仍然存在轻微位移,并且没有霸体
大回旋坠斩虽然加强幅度尚可,但还是不好用,很容易因为位移过度导致落地一刀没伤害。到现在还是不明白为什么别的技能按反方向键可以控制位移,唯独这坠斩是按下,挺离谱的
三觉后的护石选择方面,乱舞是核心,必带
剩下两个槽位,一般是乱射+45/60/80三选一
乱射脱手加上短cd,可以缩短站桩时间,提高续航能力
我个人是更推荐选择60,也就是近敌灭杀,加持之下与乱舞cd相近,可以做到cd一好就灭杀无缝衔接乱舞,血光斩柔化可以使爆发速度更快,连招更流畅,瞬斩则是三刀变为一刀的单段高额爆发
建议每个护石都留一个,根据环境需求进行更改
