昨晚的120和moon鏖战5局,最后一把真是皇冠中的皇冠,吧友们不仅欣赏了大片,也被蛋挞普及了一个常识,EI这个地图打到大后期,双矿亡灵打不过双矿暗夜。
关于UD后期如何打暗夜,蛋挞的意见是胖子是**兵种,一个都不能出。像120那样一直出蜘蛛也是错误选项,UD只能出女妖。而且即便UD出了女妖,也打不过出奇美拉的暗夜。
但是经过我长达一天的空想,我觉得出天鬼或许是更好的选择。
先贴一张图片
这是我算的暗夜和亡灵100人口的兵力配置以及双方可以生产角鹰还有天鬼的最大数量。
我解释一下双方兵力配比,暗夜这边8熊8鹿是标配,熊的数量不能太少,否则暗夜没有输出。鹿也不能少,首要原因是减速蜘蛛和亡灵英雄以便于熊持续输出,另外鹿是打毁灭的主力,毁灭其实不是被角鹰啄死的,而是被毒球DH和小鹿点死的。
亡灵这边盒子,毁灭,蜘蛛都是标配,一个都不能少。我只解释下毁灭为什么要出4只。毁灭数量当然不能太多,太占人口。但也不能少,昨天120就出少了,以我实战的感觉,4个毁灭才能打的动熊,所以就出4个。
如果按照我的兵力配比,那么暗夜和亡灵的空对空(角鹰和石像鬼)都刚好可以出到9个。那么暗夜又怎么打得过亡灵呢,9只角鹰被8个蜘蛛网下来8只,剩下一只被天鬼轮x,然后天鬼shift点小鹿。蜘蛛和毁灭打熊,不是完美。即便暗夜通过最大程度减少熊和鹿的数量将角鹰出到16只,也会被网下来一半。剩下的8角鹰和9天鬼拼成73开,然后剩下那点角鹰又会被网,毁灭全程无压力打熊,岂不乐乎!更何况UD也可以少出一个英雄多出3个天鬼,8角鹰打12天鬼应该打不过吧。
我觉的出天鬼的核心优势在于,天鬼只要能换掉一部分角鹰,给毁灭打熊创造时间就非常有用。而且从我的计算来看,因为蜘蛛网和人口的限制,天鬼多数情况下能抢到制空权,这时候天鬼还可以承担起打小鹿的任务。出天贵面对暗夜出奇美拉也很灵活,把毁灭的人口给到天鬼把握住制空权就好。而且天鬼也不算贵,比如昨天EI那把,120一度有1500+金币,完全可以破80人口再爆10只天鬼。想来想去都感觉天鬼才是最优解啊!
纯粹空想,轻喷
关于UD后期如何打暗夜,蛋挞的意见是胖子是**兵种,一个都不能出。像120那样一直出蜘蛛也是错误选项,UD只能出女妖。而且即便UD出了女妖,也打不过出奇美拉的暗夜。
但是经过我长达一天的空想,我觉得出天鬼或许是更好的选择。
先贴一张图片
这是我算的暗夜和亡灵100人口的兵力配置以及双方可以生产角鹰还有天鬼的最大数量。
我解释一下双方兵力配比,暗夜这边8熊8鹿是标配,熊的数量不能太少,否则暗夜没有输出。鹿也不能少,首要原因是减速蜘蛛和亡灵英雄以便于熊持续输出,另外鹿是打毁灭的主力,毁灭其实不是被角鹰啄死的,而是被毒球DH和小鹿点死的。
亡灵这边盒子,毁灭,蜘蛛都是标配,一个都不能少。我只解释下毁灭为什么要出4只。毁灭数量当然不能太多,太占人口。但也不能少,昨天120就出少了,以我实战的感觉,4个毁灭才能打的动熊,所以就出4个。
如果按照我的兵力配比,那么暗夜和亡灵的空对空(角鹰和石像鬼)都刚好可以出到9个。那么暗夜又怎么打得过亡灵呢,9只角鹰被8个蜘蛛网下来8只,剩下一只被天鬼轮x,然后天鬼shift点小鹿。蜘蛛和毁灭打熊,不是完美。即便暗夜通过最大程度减少熊和鹿的数量将角鹰出到16只,也会被网下来一半。剩下的8角鹰和9天鬼拼成73开,然后剩下那点角鹰又会被网,毁灭全程无压力打熊,岂不乐乎!更何况UD也可以少出一个英雄多出3个天鬼,8角鹰打12天鬼应该打不过吧。
我觉的出天鬼的核心优势在于,天鬼只要能换掉一部分角鹰,给毁灭打熊创造时间就非常有用。而且从我的计算来看,因为蜘蛛网和人口的限制,天鬼多数情况下能抢到制空权,这时候天鬼还可以承担起打小鹿的任务。出天贵面对暗夜出奇美拉也很灵活,把毁灭的人口给到天鬼把握住制空权就好。而且天鬼也不算贵,比如昨天EI那把,120一度有1500+金币,完全可以破80人口再爆10只天鬼。想来想去都感觉天鬼才是最优解啊!
纯粹空想,轻喷