ps5的cpu可以加载更多的逻辑脚本,让npc的灵活度更强是真的,你们看荒野大镖客2和最后生还者2已经有简易的逻辑推理了。实际上顽皮狗一直在研究ai这一方面,说神海是电影的玩玩神秘海域4的惨烈难度就知道它是游戏还是电影了,神海4惨烈难度的npc ai也是3a游戏里数一数二的,更强的ai代表能开拓更多的玩法,例如你可以利用一个npc的逻辑推理把他引到陷阱里耍死他,反正那玩意又没有意识,就是个脚本预设好的固定的逻辑推理,但是可以加更多的脚本拥有更多的多样性,但是游戏的npc如果不是一个脚本而是五六个脚本就能形成一套小的交互循环系统系统,ps5对比ps4游戏最大的提升应该是ai这方面吧。