设计一个辅助类精灵魂印:
登场时消除对手的次数效果,消除成功另对手失神。
从第二回合开始,进入每三回合轮回的循环:第一回合开始时消除对手能力提升,第二回合消除对手回合类效果,第三回合消除对手的护盾和护罩。第三回合结束时消除对手次数效果。
每回合消除对手对应效果成功另对手某一技能pp归零,消除失败所有技能pp-1。
另外加一个自爆技能:消除对手强化,回合效果和次数效果,另对手所有技能pp-2,封属三回合。
其他技能强度不宜太高,生存能力可以高一点。
登场时消除对手的次数效果,消除成功另对手失神。
从第二回合开始,进入每三回合轮回的循环:第一回合开始时消除对手能力提升,第二回合消除对手回合类效果,第三回合消除对手的护盾和护罩。第三回合结束时消除对手次数效果。
每回合消除对手对应效果成功另对手某一技能pp归零,消除失败所有技能pp-1。
另外加一个自爆技能:消除对手强化,回合效果和次数效果,另对手所有技能pp-2,封属三回合。
其他技能强度不宜太高,生存能力可以高一点。